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体质兑换完毕,剩下的就是忍术方面的了。
飞雷神之术那是必须要兑换的,不仅兑换,他还花费了兑换飞雷神一半的点数,优化了此术,使得此术不需要通过苦无术式就能发动。
当然不用苦无术式不代表不用术式,优化后的飞雷神还是需要用术式带来的坐标移动,只不过由当初的苦无,替换成了类似于英雄联盟中的插眼。
伊藤诚最多可以插十个眼,要是想插第十一个眼,要么第一个眼会消散,要么就要花费源点来购买,这一点是伊藤诚最不能容忍的。
明明自己已经兑换了飞雷神,为什么还要有二次消费啊,简直坑爹啊,而且只能免费的容量只能十次,那么在战斗中,会不会太少了啊。
好在系统也不是真的周扒皮,它告诉伊藤诚,他还是可以制作苦无术式,总的来说,插眼只是一个优化功能,可以把它当成是一个传送站来用,而战斗的话,还是苦无术式划得来一些。
当然,苦无术式也只是个称呼而已,伊藤诚要是有兴趣,也可以搞成纸片术式,大便术式什么的,反正怎么方便怎么来嘛。
飞雷神过后,伊藤诚就只兑换了一个秽土转生了,并且也是经过系统优化过的。
只是优化过后的秽土转生,伊藤诚觉得异常的坑爹。
唯一好的就是,用秽土转生召唤强者的时候,他不会再去准备什么祭品了,只需要拥有强者尸体就可以。
这就是唯一方便的地方,而它坑爹的地方也是这点,因为没有了祭品,所以他就必须要消耗源点来给那些强者制造能容纳他们的身体。
实力越强的强者,制造容纳他们的身体也就越贵。
并且系统表示,优化过的秽土转生已经不接受祭品了,要想召唤强者的灵魂,只有消耗源点。
面对这样的结果,伊藤诚能服吗?
那当然是不服的,为什么自己消耗了那么多源点,优化了忍术后,结果却得到了这么个玩意,是人都接受不了啊,那可是源点,不是日元或是其他货币,这是源点啊,握草。
面对不肯接受现实的伊藤诚,系统也没有说多余的话来劝解,反而它还补了一句:早说了优化有风险,谁叫你乱优化的。
一句话,就把自己的责任给轻飘飘的带过了,不得不说还是系统厉害,社会社会,惹不起惹不起。
好吧,虽然优化过的秽土转生令伊藤诚有点心态失衡,但是他还是通过,召唤出来的强者是身前百分百实力的借口,来安慰自己。
说到底,秽土转生从只要有尸体,谁都能用,变成了必须要有‘钱’才能用的氪金技能。
“我特么智障啊,想那些糟心的事情干什么。”
伊藤诚给了自己一巴掌,把这些糟心的事情甩了出去,看着剩余的源点,他也不准备在继续兑换其他忍术了。
一来是他觉得自己的忍术已经够用了。
二来,他想节约一点源点,好用来升级系统。