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铺天盖地的系统公告一直持续了一分钟才告一段落,足见新域官方对玩家建立的第一个公会城镇的重视程度,原本名不见经传的启尘阁和碌碌凡尘不为仙乘了这场东风一下子变得尽人皆知。
但绝大多数玩家们真正感兴趣的却是随后的第二条系统公告。
"亲爱的玩家,第一个公会城镇的建立标志着公会争霸时代正式开启。自即日起,一个月之后,索兰城将迎来第一次公会争霸战,届时索兰城所有公会均可报名参赛。最终排名前两位的公会将获得夺取索兰城控制权的资格。"
职业玩家在游戏里拼命是为了什么?热血、激情、荣耀?也对,也不对。这些只是精神层面的东西,但归根结缔还是为了物质上的收获,说白了就是一个字——钱!
对绝大多数玩家来说,赚钱的最有效办法就是依托自己的帮会城镇,帮会城镇越红火,他们得到的分成就越多。而帮会城镇再红火也火不过系统主城,因为系统主城拥有数百玩家天然的归属感和无比繁华的商业街。
因此,这条公告一出,所有玩家的神经立刻都被调动了起来,谁都知道拿下索兰城的控制权意味着什么——哪怕只能分到总税收的百分之一,也足以让任何一个公会赚得盆满钵满。
钢板公会的玩家们也不例外,在看完这条公会之后,指挥频道里先是诡异的肃静了片刻,紧接着便如同点燃的鞭炮般喧嚣起来。
"索兰城的控制权!我了去的,要是能拿下,还弄什么帮会城镇?"
"咱们加把劲,拿下它!"
"做梦把你,就咱们这点人,怎么轮也轮不到咱们。"
"这两个名额多半是勇往直前和雄霸的,别的公会差的太多。"
"我看不一定,金风细雨楼比他们差不了多少,精英联盟也不能小看,第一大公会,底蕴深着呢!"
"那咱干什么?干看着?别的我不管,反正雄霸别想顺利拿下这个名额!"
"就是,咱们好好琢磨琢磨怎么拖住雄霸..."
"我说,咱们就真的一点机会也没有?这还有一个月呢!"
...
"都别吵吵了,快看论坛,官方公告出来了,是公会争霸战的详细介绍。"一个机灵的家伙吼了一嗓子,立刻把大家的注意力吸引了过去。
王东也饶有兴趣的把官方公会浏览了一遍,心中便有了个大概。
按照公告的说法,一个月之后,系统将会根据所有公会的活跃度排名,首尾捉对进行双败淘汰赛。每个参赛的公会都会根据排名获得一定的奖励,最终进入决赛的前两名将获得索兰城夺城战的资格。
所谓的公会活跃度,按照字面的理解就是公会的活跃程度。细分起来有两个方面,一个是该公会的所有成员在此期间获得的经验值总量。系统在每天的零点会自动把前一天拥有同一个公会名称后缀的玩家获得的经验加在一起。这个数量越大,公会的活跃程度越高。
这里面有一个问题,系统不会统计公会成员掉了多少经验,只管他得到了多少。也就是说,就算某个人被杀掉了级也无所谓,只要他刷过怪物,得到过经验,就可以增加帮会活跃度。
这也从侧面说明,新域鼓励玩家之间的PK。
另一个是指公会成员完成公会任务的统计值。公会负责人每天都可以根据公会的实际需求发布响应的公会任务。公会任务可以是捐献材料、捐献装备、捐献宝石,乃至直接捐献铜钱,也可以是刷一定数量的指定等级的怪物。其中,每个成员捐献物品获得的活跃度都有最高值上限,你捐献的再多,也不会超过这个上限。而刷怪任务则没有活跃度上限,完成后,还可以反复接取任务。
按照这个计算方法,王东估计钢板公会的活跃度排名不会很靠前。人数少嘛,满打满算才两千来个人,还不如大公会的零头。如果参赛,很可能第一轮就碰到强劲的对手,最终极有可能被双败淘汰。
但兄弟们却并不甘心,在看完官方公告之后,指挥频道里的讨论又热烈了起来。
"这个有门儿!咱们勤快着点,说不定就能捏个软柿子。"
"可咱人手太少,唯一能多赚活跃度的就是刷怪任务了,希望到时候老大们把任务怪的级别定得第一点,每人还可以多做几次。"
"这行是行,可怪物级别低了,得的经验就少,对总活跃度还是会有影响。"
"多... -->>
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