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【-11? 加粗加大的血红色数字在云睦头顶跳出,她的血条直接下降了一大半!
“卧槽1
云睦被这突然的暴击吓了一跳,趁着她的回合,能够使用道具的期间,赶忙拿出了血酿瓶。
【+10?
淡绿色的数字从她头顶跳出,将她的血线重新拉到安全范围。
“呕,真的好难喝。”云睦放下血酿瓶,有些反胃的干呕道。
该怎么形容呢,这种奇怪的口感,还有味道。
入口的时候就感觉是在喝某种动物的脂肪,又冷又粘又腥又臭,随之而来的则是一股淡淡的酒香
“不行,越想越恶心。”她连忙将脑海中的回忆踹进记忆深处,不再去回想。
接着,她看向远处的首领活尸。
byd,百分之二的暴击率也能暴击是吧。
还有没有天理啊,这要是多来几次,直接把她秒了怎么办?
虽然不知道在游戏中死亡,会不会对现实造成影响,但只要能不死的话,她都是不想死的。
毕竟,她也不敢赌。
所以只能谨慎一些了,该喝药的时候就喝药,千万不要舍不得。
反正喝药的时候又不会占用回合,大概率是不会出现某些游戏中,玩家一边喝药一边被BOSS追着打的场景。
所以,喝就完事了!
【切割?
【-8?
【流血?
“早点挂上流血就好了。”云睦看了眼流血状态,吐槽道。
以她现在的攻击力,就算不挂上流血,等到她下一次行动的时候,也能砍死首领活尸。
而现在挂上了,也还是一刀的事情。
所以接下来的回合不过就是一些垃圾时间罢了,她只需要无脑A过去就能获胜。
当最后一只血裔活尸化为飞灰消散后,她也终于获得了本场战斗的胜利。
[你获得了一场战斗胜利!
你的最大生命值+1
伱获得了物品【金币】*155]
[恭喜你升级了!你的当前等级为:lv3
你的最大生命值+1,攻击力+1,法术强度+1!]
[切割lv2——lv3]
[基础精准85——90/伤害修正-25%——-20%/流血50%——60%]
[扒窃lv3——扒窃lv4]
[在副本中,你的战利品收获+4%]
“不存在的记忆又增加了。”云睦一边享受着升级后的感觉,一边感受着脑海中多出的记忆道。
这次的记忆要比之前离谱多了,在记忆中,她竟然从血裔活尸还有渴血者的身上偷出了金币?
“算了,血裔活尸和渴血者生前都是人类,身上有点钱不是很正常,合理。”她尝试着说服自己。
而当升级结束后,她又往前走了一段距离,一个巨大的木质宝箱出现在她的视野中。
“通关奖励嘛,我懂1
云睦迫不及待的搓了搓手,随后猛地掀开宝箱!
哇,金色额,绿色专家。
【你获得了装备:静谧之靴(绿)】
【防御力+2/韧性+1/闪避+4/速度+2】
【潜行成功率+30%/背刺·偷袭·潜伏伤害+40%,暴击+6%】
【来自额,某个神秘组织的神奇之靴,能够让使用者走步无声。】
PS:游戏副本到这里就要告一段落一段时间了,我不会经常写这个,毕竟写起来其实还挺麻烦的。
在这里解释一下韧性属性的作用哈。
韧性属性就是指对【控制】类技能的抗性,比如眩晕,击退,禁锢,强制位移之类的。
每1点韧性能够提供10%的豁免概率。
而魅惑啊,精神控制啥的,则看隐藏属性【意志】,懂的都懂。
然后流血抗性啊,各种元素的抗性啊,则是都不显示的,全部默认为0。
不过某些装备,特质什么的会增加这个数值。
例如主角的特质【抗寒体质】,寒冷抗性+20%在面对一些以冰冻为杀伤力的敌人时也是有效果的。
(本章完)