第13章 小睡一觉,醒来又是好时光 (2/2)
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起来——虽然说穿越者很想趁着外面乱糟糟的气氛混入搬运的队伍然后上船开溜,但是外面的这些运货者每个都带着不同的面具,自己完全没法混进去啊!
而且说起来,自己身上所带着的系统,好像只能制造尸体,并不能留下尸体上的衣物和物品来给自己做成伪装——也许自己下次应该试着打个残血看看下回合会发生什么?
“这个箱子好像有点重啊……”
似乎有人在外面抱怨的样子,不过穿越者并不在乎他的牢骚——如果说他真的觉得这个箱子有问题,应该将这个箱子打开才对吧?
“事件:不友善的接触,结束,获取遗物制造图x1
金刚杵设计图:素材x150,血量上限x15,产物:金刚杵
遗物:金刚杵:力量+1,5回合战斗+5灵魂后,消化,15血量上限,+1力量。
消化遗物:从遗物中汲取遗物的全部力量并失去遗物。
灵魂:死者的灵魂碎片,其中蕴含着独特的力量。“
“金币:259 灵魂:1450 素材:1138 遗物:船(2)染血的短刀(1)
能量2\/2
血量7\/32“
“遗物:船………………,航行三次之后,消化,45血量上限,+1敏捷……
制造该遗物:使用1000素材+450灵魂制造该遗物。
制造遗物:船锚\/船甲板\/船舵,使用100素材+150灵魂制造船锚\/船甲板\/船舵
染血的短刀:这把刀染了一些血,上面依稀能看到一些奇怪的文字……
它渴望更多的血——血量上限获取减半。
击碎灵魂的利刃——灵魂获取数量增加
更多的血——提供更多的血将使得这把短刀变得更强“
新的货币体系?
灵魂?
穿越者回忆起了自己的mod——没错,在腐化mod中添加了化身尖塔boss反抗攻塔者,同时还添加了灵魂货币和奥涅作为最终boss,更有大量独特的机制。
想起来这些,穿越者就开始垂涎起史莱姆核心与舔舔势力——0费,攻收一体,还提供回血,各种异常状态……
至于说后面的构造体六火亡魂第一勇士之类的,穿越者虽然没有打过但是猜猜看应该也肯定有很多强力的独特卡牌——起码第一勇士的去除异常状态+力量金属化和复苏者的死后复生都让人根本无法拒绝。
“漫长的旅途,一场漫长的旅途即将开始,你选择
小憩:每日恢复血量2,箱子打开不失去第一回合,
休息:每日恢复血量5,箱子打开失去第一回合。
沉眠:每日恢复血量15,箱子打开失去前两个回合“
这还用选?
就这点血量,失去第一回合还怎么活呢?
“小憩:每日恢复血量2,箱子打开不失去第一回合。“