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有了火机之后总算不用摸黑走路了,但同时也照亮了那些原本隐藏在黑暗中的恐怖。
火光照亮了孤儿院的腐朽,墙壁上布满了时间走过的痕迹,来到这里就好像来到了时间的坟墓。
虽然看不到,但却总让人感觉空气里漂浮着逝去的亡灵。
就那么静静的漂浮在你的身边,注视着你,看着你自寻死路。
阿泽嗅到了一丝熟悉的味道。
他回味了一下,然后猛拍大腿,叫道:“这不就是逃生的套路吗?”
将最需要的东西和恐怖绑定在一起,逃生里是摄像机,到这里就变成了打火机。
而且最让人一言难尽的是,两者需要的电池和燃油都是按R装载。
对于玩过逃生的玩家而言就像做起了一场似曾相识的噩梦,一款游戏两种体验,双重的恐惧简直让人难以把持。
就像是设计师附在你耳边告诉你“不要挣扎,你只要放声尖叫就可以了”。
火苗的微光照出了墙壁上一张有几个红色方块的人物海报,阿泽仔细瞧了两眼,却是没看懂上面写的是什么。
阿泽低头,看到了一张老旧得有些发白的桌子,桌上有根蜡烛,蜡烛旁边摆放着一个铁闹钟。
“我说怎么老是感觉有人在催,原来这里放了个闹钟!”
阿泽恍然惊觉,从刚才看海报的时候他的心中忽然就想走快点,原来是被这闹钟的声音影响了。
桌子上还摆着一叠可以拾取的文件,文件展开,露出了一张风格简单到有些诡异的蜡笔画。
蜡笔,孩子,画画,明明是三个充满了童真的元素,但组合在一起,放在这种地方,竟让人有些不寒而栗。
“船长真是天才,居然用蜡笔画来增加恐怖氛围!”
阿泽只感到叹为观止,这种天才的头脑让他这种凡人只能膜拜。
画面很简单,左边一大一小两个人物,右边两大一小三个人物。
每个小人用蜡笔上下划拉一下就是身体,左右划拉一下便就算画出了手臂。
最左边的大人用黑色蜡笔画的,一手抓着想要逃跑的蓝色小人。
那黑色人形用蜡笔使劲转圈画成的脑袋下面还用红色蜡笔反复摩擦涂出一条长长的东西。
“这......是舌头吗?”
阿泽感觉一股寒气从脊椎之中迸发,冷的他浑身打了个哆嗦。
什么东西会有一直垂到脚底下的舌头?
答案不言而喻,阿泽下意识移开目光,将视线放在了纸张的右边。
有着些许黑色污渍的纸张右侧站着两个绿色的大人,最左边的大人伸手将身后的蓝色小人挡在身后,目光凶恶的看着那边的黑色大人和蓝色小人。
作画的人表现手法很有意思,故意将人的眼睛画的又尖又长,甚至超出了表示脑袋的圆圈。
又或者只是心中的惊恐驱使着作画的人这样表达,总而言之阿泽非常清晰的接受到了作画之人要表达的情感。
甚至最右边那个绿色大人的畏惧也清楚的传达给了阿泽。
“的确很符合孩子作画的风格,但是怎么看着这么让人害怕呢?”
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