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回到家后,周易洗完澡,换完衣服之后,躺到床上,准备好好研究研究系统。
进入系统后,周易发现本来空空如也的奖杯柜上已经多出来了几个奖杯。那些都是他之前获得过的荣誉。
接着周易走向了门后的显示屏,点开了显示屏,奇怪的是,这次系统没有说话。
周易试探地呼叫了一声:“系统?”
可是系统并没有回答他,周易不禁沉思了一会。
难道说,系统并不会说话?刚才的只是一个引导程序?当我理解了系统之后,这个程序就会消失?
应该是这样吧。
周易不再多想,定睛向屏幕看去。屏幕上只有两个选项,一个是人物属性,另一个就是花费了周易四千荣誉点开启的训练模块。
周易点进了训练模块,屏幕上出现了几行字:欢迎来到训练模块,在训练模块中,宿主可以通过积累训练时长,获得属性点。获得的属性点,可以用于增加人物属性。训练时长与属性点的兑换比例为50:1。
文字慢慢散去,屏幕上出现了两个分区,左半边是训练时长:0,右半边是属性点:0。
周易看着屏幕想到,训练50个小时,才可以兑换一个属性点,如果自己每天训练10个小时,那就需要五天才能得到1个属性点,想要把所有的属性都升满,那就需要575个属性点,28750小时,如果每天都训练10个小时,那么需要2875天,也就是七年半还多。
这时,周易看到属性点区最下方有一个荣誉点兑换选项。
于是,周易就点了一下那个选项,接着屏幕显示出了一个新窗口。
屏幕上又出现了文字,宿主可以将荣誉点兑换成属性点,荣誉点与属性点的兑换比例为10:1。
文字消失后,页面左半边显示荣誉点余额为1000,右半边显示属性点余额为0。
看到这里,周易终于明白了,他需要通过训练,或者拿荣誉,用训练时长和荣誉点兑换属性点来增加自己的属性。
想明白后,周易就将自己剩下的荣誉点全部兑换成了属性点。
退出训练模块后,周易打开了个人属性,那些能力属性的后面都有了一个加号,屏幕右下角显示,属性点余额:100。
周易想了想,自己的身体条件不错,目前应该考虑的是投篮,那么把属性点都加在三分球上,自己可以从一个完美的3d球员做起,别的属性以后再加。
想到这里周易就打算把三分球全部加满,可是当他加到70的时候,三分球后面的加号就消失了,屏幕上出现了一行文字,宿主所处联赛级别过低,无法继续加点。
周易看到文字后有些失望,他之前参加的只是高中生联赛,也就是说,在高中联赛中,周易的各项能力依靠系统最高只能加到70。
想通之后,周易把剩下的35点都加在了传球上,毕竟不能浪费他高达85的球商啊。
此时,周易的属性已经变成了:
姓名:周易
身高:201cm
体重:92kg
臂展:221cm
速度:75
弹跳:75
力量:80
体力:80
防守:75
传球:55
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