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“效率还不错。”王风看着自己经验上涨的幅度,表示还挺满意。
就在王风被一队人带着练级的时候,红后的声音突然出现在了王风耳边。
“领地石被人爆出来了。”
听到了红后的消息,王风心中暗想:‘领地石爆出来了?终于要开启全民转职了,收入大幅度的增加就要开始了。’
领地石就是建村令!有了领地石,就可以在任意一个地方建设出一个村子。也就相当于公会系统,一个有自己领地的公会系统。
当然村子不止有这一点的作用,还有非常多重要的作用。
要知道现在游戏里没有新手村、主城什么的东西,玩家们死亡复活是在出生点附近随机复活的。如果村子建设起来,玩家可以把复活点设置在村子里,就不用在出生点附近随机复活了。
而且村长还可以建设一些系统店铺,比如药铺、武器铺、装备商、技能馆……一些东西。可以说第一个村子建设完成之后,那么玩家们的装备会提升很大,这样的话转职难度就下降了。
当然这些与王风赚钱没什么关系,和王风赚钱相关的是村子的一个设定。村子的所有销售额,村长是可以收税的!
虽然这些税收要用于村子的建设,但是如果你想拿走私用的也完全可以!
如果一个村子人流量很大,那么销售额必然会很多,村长得到的税收也会有不少。虽然系统会收走一半,但是也是一个很大的数字。
特别是游戏前期,根本没有太多村子竞争。可以说只要建设出一个村子,那么每天收入几十万软妹币轻轻松松!
说了这么多都是对村长有好处,王风怎么从中赚钱?
首先,村长的税收系统会扣掉一半!也就是说,整个游戏所有村长赚的钱,就是王风从这方面赚钱的总量。
那么赚来的钱是哪里来的呢?是玩家在村子里系统商铺的消费!
系统商铺是一个回收游戏币的措施,玩家把游戏货币消耗在系统商铺里,就不会兑换出去了。要知道玩家在游戏里获得的每一个游戏货币,都可以在王风手里拿钱啊!
所有怪物身上的材料、游戏里的矿石……都算是王风的投资。把玩家从游戏中获得的货币消耗掉,就相当于王风收回了一部分的投资。
至于玩家们充钱获得的游戏币消耗,那就是王风净赚的了。
而且还有一点,玩家成功的成为了一个村长,那么是不是需要建设?只有建设出来药铺、武器铺什么的,才能收到税收啊!
想建店铺?承蒙惠顾一万金币。
想升级店铺?一级升两级五万金币。
……
这又是一个大量消耗玩家金币的系统,玩家消耗了金币,就相当于王风赚到了钱。
而且,随着玩家数量的不断增加,村长、镇长们的收入也不断的增加。等到一定的程度,现实中的一些企业公司会有什么想法?
一个人流量很大的游戏城市,在城市里打广告会有效果吗?
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