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色伤害数字。
90+2,引燃最后一跳,18!
110点总伤害值,而此前潘森的血量是……109!
first-blood!!
激昂地女声响彻召唤师峡谷,锐雯将潘森斩于剑下,扛着引燃剩余伤害和远程兵集火,最后十三点血安然撤离。
“我艹,什么鬼!”
语音频道中,纷雪埋玉骨不可置信地叫了出来。
再隐蔽的效果也瞒不过一线玩家双眼,锐雯在草丛中一粘即出,手上的光效是——翠神的赠礼。
3%当前生命值,最终决定生死,差距只是区区一点!
怎么可能?!
顶级玩家使用最擅长的英雄,可以将伤害计算到个位数,哪怕只差三五点血,也能精确完成判断。
纷雪埋玉骨就不止一次,打低分段不点属性栏将对手击杀,判断对手少带了一个护甲/魔抗符文,上线后再看,结果分毫不差,迎来满堂喝彩。
然而,没有人能将生命值计算到最后一点!
药水恢复固定,英雄自然回血千差万别,拖延哪怕一秒时间,就足以抹平一两点差距,靠的只能是‘运气’而不是‘计算’。
偏偏,锐雯点的不是防御系天赋提升双抗的‘无畏’,也不是诡诈系天赋的‘危险游戏’,而是提升这一点伤害值的翠神赠礼!
“一点血,他怎么能算的出来?”
纷雪埋玉骨满脸茫然。
被锐雯击杀,算不上什么问题,两个冤家英雄不存在和平发育,见面必有一崩,何况以纷雪埋玉骨的风格,线上崩盘是家常便饭,打一天起码有五六回。
可计算的这么精确……
联想到对拼时锐雯有意识向上方移动,进入草丛只是取消后摇的常规走位,纷雪埋玉骨自信心受到了相当大的冲击。
“不是计算,是经验。”
疤脸用音箱外放,房间里都能听到,玉溪青年懒洋洋地吐了道云雾,对着麦克开口:“只有一个解释,‘亚索哥’用锐雯和潘森打过很多次,有无数相同场景,不带翠神,刚好差一两点血被打死……也是个倒霉孩子。”
说到这里,玉溪青年稍稍顿了一下:“潘森在韩服王者组连接4个版本上单胜率榜第一,最高的时候到了65%,只要混韩服,没有不会打潘森的人。”
“靠,是这样!”纷雪埋玉骨恍然大悟,重新拾起了自信心。
“没事,你先控线,我去帮你抓。”
疤脸口中棒棒转了转,语气随意:“兵线在你这边,他除非不吃经验,不然我一抓一个死。”
对拼时,锐雯折翼之舞压了蓝方小兵血量,同时,吸引远程单位集火,兵线自然会向潘森的半场推进。
——第三波炮车顶了上来,残血锐雯没有把兵线推进防御塔下的时间。
潘森闪现w超远程眩晕,和其他英雄相比,没有任何先兆,而且是稳定点控,不存在意外情况。
奥拉夫带了疾跑,配合q技能无限减速,追一个锐雯不要再简单。
不吃经验?
多天才啊,上单还能不吃经验?等级落后怎么玩?
“ok,没问题!”纷雪埋玉骨回答的很快,旋即带着点疑惑:“那个,火哥,你旁边兄弟说‘也’是个倒霉孩子,是什么意思……”