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> 既然有这么多好处,继续提升,花费100000积分,把所有的属性提高到90。
查看了一下属性,还有16万积分,高顺决定再提升3点五维属性,全部提升到93。
感觉脑子更聪明了,对未来有了明确的想法,浑身充满爆炸性的力量。
站起身来,取出大枪,感觉大枪比以前轻多了,挥舞起来一点都感觉不到吃力,这就是武力值提高带来的好处。
心中非常高兴,不过只剩下10000多积分,让他非常心疼,一个月的忙活,瞬间又快成为穷光蛋了,看来必须尽快想办法赚钱。
顾不上心疼积分,继续查看系统奖励,先看第6项,这是他最关心的事情;巨大的惊喜让高顺的心脏有点承受不住,原来系统奖励的陷阵营是以后每天自动合成一位陷阵营官兵,而且不需要合成名额和积分,每合成4位士兵,就自动合成1位伍长,每合成9人会自动合成1位什长,满50人产生一位都伯,以后还会自动合成屯长,军侯和司马,部是陷阵营最大的编制,有400多人。
陷阵营属于重骑兵,装备齐全,且附带2匹上等战马;士兵的最低武力值为60,伍长的武力值最低为63,什长为66,都伯为69,屯长为72,军侯为75,司马的武力值最低为80。
屯长管两队,约百人;军侯管两屯,约二百人;司马管两曲,约400人。
历史记载,陷阵营是东汉末期一支独特的部队,指挥官为高顺,所将七百余兵,号为千人,铠甲、斗具皆精练齐整,个个骁勇善战,每所攻击,无不破者,名为“陷阵营'”。
有了系统赠送的陷阵营,可以省却他数量庞大的装备费用,缩短了成军时间,而且不用单独选拔人员;有了这支强大的军队,他就有资本在汉末争霸中叱咤风云了。
经过思索,高顺暂时不想把陷阵营暴露了,在没有强大的敌人之前,还是先保存实力,关键时刻给予敌人致命一击,更主要的是短时间内陷阵营的官兵数量太少,还起不到决定性的作用。
高顺心想,今生一定要陷阵营载入史册,名垂千古,可不能像历史上那样被掩埋在历史尘埃之中,在他被杀之后不知所终。
继续继续查看其它奖励,第3项,合成武力值为30到39的士兵,为刀盾兵,每天可以合成2位,每合成一位需要30点积分。武力值为20到29的长枪兵现在每天可以合成4位。
每天能合成士兵的数量为6位,这让高顺非常高兴,不过预示着需要更多的合成名额和积分,需要他猎杀更多的匈奴人或者鲜卑人。
第4项和第5项虽说暂时还用不上,不过都是好东西,等有了固定的地盘后,这些东西对发展自身势力可就有着不可估量的重大价值。
这次升级奖励,让高顺非常满意,期待系统以后的升级能获得更多的好处。
怀着激动的心情,又查看了其它变化,空间戒指的内部空间扩大了1倍,达到250立方米,为10米*5米*5米的空间,简直就是一个大型的移动仓库。
系统地图的显示范围也扩大了,可显示东南西北各2公里内的地形和敌人的分布情况。
稳定了激动的情绪之后,高顺把几个护卫叫过来,问道:“怎么样,大家的武力值提高了吗?”
“提高了,将军!恭喜将军!”众人笑着说道。
“哈哈,同喜同喜!”
查看了一下大家的武力值,分别到达86、91和96。
李强武力值达到96,在汉末也算排得上号的武将了,而且他们的武力值还会随系统升级而提高,将来比肩吕布是必然的事情,这不能不让高顺暗自高兴。