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    刚刚还如同烈火一样的地狱路一片静谧,似乎空无一人,除了岩浆沸腾的声音之外竟然是再没有别的响动。

    然而隐约在空气中流窜的急促的呼吸声提示了此刻的地狱路并不是封闭状态之下的空无一人,而是有无数人正在旁观。观众们看这场比赛看得是如此入神,他们就连狂嘘都顾不上了。

    就连DJ都停止了一直高声地冷嘲热讽,像一个普通的游戏迷那样紧张地看着。

    阴鬼林地这张地图上发生了无数以弱胜强的实例,运气的影响在这张地图上被放大到了极致。得到优势的一方很难将优势转化为胜势,陷入颓势的一方也很难崩盘。这本来就是一张变化极大,节奏转化也极快的地图。

    所以,所有人都知道GLODEN在纯粹的实力上面很难与POSEIDON抗衡,但是因为这张地图本身的原因,还有GLODEN此刻装备的精良对比与POSEIDON装备的匮乏,人们都觉得GLODEN其实还是有不少胜算的。

    可是现在还有几个人在这样想呢?

    正如那些兴奋的记者们所料,前面发生了那么多事情,发生了那么多话题,比赛本身怎么可能就这样草草地结束呢。

    裁判被观众们嘘得有一些头痛,大概做为裁判的他也是第一次被观众们嘘吧……要知道,在以前,这份“殊荣”是只属于职业玩家的。骤然得到这样的“礼遇”,裁判先生“受宠若惊”,干脆把鼠标一甩,从上帝视角切换成了POSEIDON的主视角。

    观众们不满的声音这才被平息了下来。虽然说一直跟着POSEIDON的主视角,这样对于观察全局,欣赏两个职业玩家的心态和战术交锋不利,但是现在观众们的心神都已经牢牢地被POSEIDON所吸引,并没有因为失去上帝视角而恼怒。

    GLODEN的表现不可谓不努力,也算是中规中矩,偶有精彩的闪现,但是比起POSEIDON来就差远了。

    白术等眼光卓越的人都明白,在GLODEN决定和POSEIDON打对攻的时候这场比赛其实已经差不多结束了,但是他们还是没有想到局面居然会变成这个样子。

    白术有些悲哀的想着,要知道,这可是阴鬼林地啊,多少高手都在这里翻船,难道你GLODEN就不能给POSEIDON造成一点麻烦?要知道你可还带着微型核弹呢,那一个东西就有80公斤的负重,这可是同归于尽,博取一场平局的神级武器啊,难道你就一点作用都发挥不出来吗?

    可是看着大屏幕上的追逐,白术又暗叹了一声。尼玛,POSEIDON是吃什么长大的,这实力也太变态了,还要不要人活了自己如果继续参加世界比赛,早晚有一天要和他碰面,白术没办法想象自己被POSEIDON给收拾地无比凄惨的样子,赶紧摇了摇头把这个不祥的想法给驱赶出脑海。

    观众们也已经不记得上一次在这样的泥潭型地图里面看到一面倒的战局是什么时候了。

    按理来说,一边倒的比赛非常无趣,又是他们的职业玩家被压制,主场的游戏迷应该早就造反了才对,但是人们却还是把眼睛牢牢地盯在了屏幕上面。的确,这是一场一边倒的比赛,但是如果一场比赛能够精彩到这样的地步,就算是一边倒又怎么样呢……

    这得从本场比赛的第一次遭遇战开始说起。

    和幽灵矿洞相同,阴鬼林地也是一个非常典型的遭遇战地图。一般的交战流程是这样的,双方遭遇,互相攻击,一方得胜,另外一方借助低可见度,茂密的森林暂时摆脱,并且凭借随处可见的雷区中早已经为自己准备好但是对方却不知道的退路完全在对方的恶眼皮子底下消失,然后用医药箱恢复自己的状态。

    恢复状态之后的事情就简单了。在丛林中乱撞,时刻准备好退路,等待下一次相遇。如果输了就从准备好的地方逃走,如果赢了就看着对方从对方准备好的后路逃走。

    然后就是一番耐心的比拼,谁的耐心更好,谁的运气更好,谁就能赢得这场战争。昏暗的光线,茂密的丛林,刺人的灌木,随时都可能踩爆的地雷,一颗射向对方却擦在树皮上歪了的子弹,还有一颗随便射出去却擦着树皮改变方向打中了敌人的子弹,在急行军中不小心一脚踩进雷区,在急行军中不小心一脚跟着对方一起踩进雷区,在急行军中一不小心暴露出来的弱点,在满地惊雷的情况下变成了弱点的原本不算弱点的点……

    一切的一切。

    观众们以为他们会看到一场持久战,一场耐心战,他们已经打定了主意要用不停歇的嘘声来干扰POSEIDON,唤起他内心的恐惧,逼迫他失误,增加GLODEN胜利的希望——毕竟世界上永不犯错的游戏者只有威廉王子一个人。

    在阴鬼林地这样的地方,比对方多犯一个错误尤其致命。

    然而,先是4的兴奋指数狠狠地震撼了他们一把,然后POSEIDON又展现出了他精致到了极点的微操作。他的手指在键盘上仿佛挑起了踢踏舞,而他操控的人物也仿佛在丛林中自由自在地游动,入雷区如同无物

    很多人看过POSEIDON之前的比赛,他们也知道POSEIDON的操作有多么地洗练、精准、犀利而致命,但是看到这一幕的人依然忍不住赞叹。

    APM高,有效操作也高,并不意味着微操作同样地好。高APM的选手都有不错的N线操作能力,但是对于细腻地控制一个地方的细节却力有未怠。世界上微操作犀利的高手首推GODLIKE,然而,以现在的场面来看,杨海的微操作能力居然完全不逊色于上帝,

    但是这并不是人们惊叹而鸦雀无声的原因。

    被杨海精彩的操作威慑到的观众们逐渐反映了过来。大部分看的分明的游戏迷发现这种操作虽然厉害,但是却未免有一种卖弄的嫌疑,因为这样的操作似乎并不实用,至少在现在的情况看来并不实用。

    就在观众们的震惊渐渐过去,  准备继续开始嘘POSEIDON的时候,两位玩家的第一次遭遇战出现在了地图上(33.74,54.09)的位置上面。

    那是一片被低矮的灌木丛掩盖住的雷区,地雷的密度是正常区域的15-17倍左右。

    杨海就像是一只猎豹一样掠过

    上帝视角之下,所有的地雷都用以红点的方式呈现在观众眼前。杨海急速踏入这一片雷区,就和以前路过的那几片雷区并没有什么不同。高速的移动并没有给他带来麻烦,该躲开的地雷一个个都躲开了,但是当他一刀劈开灌木时,一个身影出现了。

    一个高大的力量型人物,只要能够打败他,那么自己就获胜了。

    在那一刻,一直列在大屏幕上的POSEIDON的数据突然有了剧烈的变动。

    平均APM在瞬间是不可能做出改变的,但是它的峰值APM瞬间从70+变成了700+,而兴奋指数也从4飙升到了126,杨海开始了进攻。如此剧烈的数据变动将解说员吓了一跳,然而也只是吓了一跳之后,他就不再做声了,因为场面一下子从悠闲变得激烈起来。

    观众们都知道这张地图上失利的一方可以立刻后退,然后整顿颓势再战,观众都知道,他如何会不知道呢?但是杨海并不想用拖得方式来打这场比赛。阴鬼林地这样的地图,如果实力胜于对方,就应该速战速决,而不应该拖沓。拖比赛式没有前途的,只会给对方越来越大的机会。

    不值得。

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