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身为强者总有一张主角心里。
当然拥有主角心里的未必是强者,毕竟这个世界还要废材流啊软饭流啊抄袭流啊之类的。
一句话,强者觉得自己是主角,而主角未必觉得自己强!
满头如同眼光灿烂金发的杨逍,身为站在玩家群体金字塔尖的人,她自然有着身为主角的觉悟。也是,几次在绝望中完成任务,几次在豪赌的战斗中突破进阶,几次越级跳阶挑战对手而胜利,总会获得各种提升自己实力的物品,随便出去泡个吧都能触发史诗级剧情,让她飞快的超越一些比她还老的玩家站在了玩家的巅峰之中……
这样的事情一次两次还好说,连续不断的发生之后,再自卑的人也该认为自己是世界之子了,这让她行事越开始肆无忌惮起来,毕竟气运加身灾厄不侵。
前两天在外面撒欢的她,听自己的战友说触发了一个非常牛叉的任务——收集足够的非天堕神的灵魂原质,只需要七七四十九个可以合成青铜级别的三转金丹,可以直接将一个在豪杰阶位以下的玩家提升一个不超过豪杰位的阶位。八八六十四个三转金丹可以合成一个六转金丹,提升一阶不超过英雄的阶位。而九九八十一个六转金丹就可以合成一个九转金丹,可以让史诗阶位以下的玩家提升一阶。
在这个真实的游戏当中,随着时间的推移,玩家们的优胜劣汰之后,逐渐形成了一种共识,阶等比单纯的等级更有用。
随着阶等越高各种系统设置的属性对玩家的开放程度越高,各种属性本身的开放程度更深,活获得更多新属性,升级的时候获得属性更多,可以更加自由的使用技能,开发技能,可以更多的学习新的能力技能,等等。
所有好处当中最重要的一点,除了可以跳出系统划定的职业路线自己打造自己的能力的同时,就是对于技能的掌控越来越精细,技能变化越来越多,技能效果也越来越显著!
总之,越高的阶位代表着拥有更多的可能性,能力也会更加强大。打个简单的比方,在阶等低的时候,一个技能可能造成的伤害在计算对方防御的情况下是1.0的力量值。随着阶等的提高,加成系数就有可能变成1.2、1.5 、2.0……
然而,阶等在升级到英雄的时候就不再是简单的收集足够的灵魂资源跟系统购买,会有各种各样的限制和条件。所以,有这么一个药,吃了之后就能让她从传奇升级到传说阶位,不要撞运气,不用找机缘,不用成就谁的心愿,不用再次的拷问自己心灵,只要嗑药就能爽,你说她心动不心动?!
杨逍心动了,于是她就回来了。
拿了队友手里一共四个三转金丹之后,杨逍冷静下来突然觉得这事的可行性有点困难。
四十九乘以六十四再乘以八十一得多少呢?二十五万四千多!
即便那个骷髅能够掉落这么多的灵魂原质,那天参与到任务的玩家有多少人来着?她得从这些海量的玩家手里把这些原质抢回来才行,这就相当于跟自己老家的所有玩家为敌了!身为主角是不可能这么做的,而且最关键的是,你不知道有没有人也做了这个任务,然后干脆很没追求的就把三转金丹给吃了。
还好这个任务不仅可以直接给金丹,而且还给合成灵魂源质一直到九转金丹的制药配方。这个东西可比用过就没的金丹好太多了。
于是就把任务线放在了获取配方上。就在做任务的时候就接到了本区域的调查和生存任务,一看,呦呵,这年头还真有敢跟NPC下手的啊,牛人啊!而且这任务居然是施风负责的啊,哈哈!而且正好不耽误自己做的配方任务。
不过,为啥每次在见到施风之前都挺开心的,为啥见完之后总是会很气闷呢?莫名的升起烦躁!大概是生理期到了!
随着任务进程,在做调查任务的时候,跟随施风来到了一处路口,这里聚集了一大批的玩家。而她居然看到了两个敌方工会的干部!这帮人是不是以为我... -->>
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