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    ,    在经过有着孔洞的河道之后,前方就不再有那些通过水井降泻下来的光芒,整个水道内一片漆黑,没有任何的光亮。

    这就是水下世界真正的模样,这里残存着非常稀少的空气,根本不足以支撑太多的生物在这里停留。

    若是这里真的存在怪物的话,那么必定是田仲无法对付的生物!

    游戏和现实不同,在现实中是环境越恶劣,生物就越弱小,为了适应环境而不得不改变自己,让自己能够在当前环境下存活下去。

    像是老鼠和蚊子,还有许许多多的动物都是如此,生活在环境内的生物,天生就弱于环境。

    这个生物之中也包括人类,人类本就是适应环境的生物。

    游戏中的则是完全相反!

    将这里的环境看成是一个不断释放自身信号的数字的话,那么生存在这里的主人就是那个远远高于这个数字,甚至是制造这个数字的生物!!

    山不在高,有仙则名。

    水不在深,有龙则灵

    游戏中的各种阶段非常复杂,田仲按照自己的理解,将这种能够制造环境和影响环境的存在称之为“虚数级”。

    田仲不再是根据破坏力来区分等级,也不再是根据自身的成长幅度来区别等级,这样非常不准确。

    鲤鱼王和三次进化和鳄怪的二次进化比起来,前者在破坏力上显然不如后者,即使是多一次进化!

    进化的次数绝对会非常的多,田仲将进化的过程看作是一个公式,目前鲤鱼王和鳄怪的进化都属于根据自身的数值进行的小数乘法,田仲将自己和这两个手下都列入了“实数级”。

    之前灾厄魔螺的等级,显然就是根据普通人类的等级进行的划分,那么那个等级即使是按照倍数级别来提升,要进入虚数级也不是容易的事情,也正因此才那么快就从艾德里德那里知道灾厄魔螺被封印在清河镇的事情。

    假设普通的数字(人)与数字(怪)之间是符合运算式,类似a+(a-b)*x%,大致就是玩家的力量在摧毁怪物的实力之后,获得怪物剩余一部分的经验,而这个经验,也就是数字,再次被某种比例消耗之后进入玩家的体内。

    这就是正常玩家对于经验的吸收和获得。

    灾厄魔螺显然不是如此,对方的经验吸收比例要比玩家要强非常多,可以直接以加的方式进行吸收,即使是和怪物对抗,也不会消耗自身能够得到的数字,更不需要要缴税!

    魔和道有什么区别?

    田仲不论是从历史神话还是从灾厄魔螺的态度,都无法判断魔和道的区别。

    既然魔生于道,既然魔不被天地所容,并且无法完全杜绝,田仲就将魔看作是不给天道交税的那一部分意念,而道就属于天道之中那批秩序下的子民。

    在这样理解之后,田仲就点通了许许多多的疑惑,从一点扩散到整体。

    不过还有一个问题,现实中的天道和游戏内的天道有联系吗?

    这个问题很长... -->>

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