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“首日销售量只有1万1千份?”尹菲菲听到这个消息的时候,心情是非常失落的。
虽然她也知道从理性方面思考的话,这个数字也合情合理,但是真的听到对方报出这个数字的时候,心里还是非常的难受。
一般的单机游戏发行,都是首日的销售量是最多的,销售的数量会渐渐的下降。
这个时候的市场数据毕竟是这样的,连奇迹都不曾有过,所以让尹菲菲很迷茫。
自己公司辛辛苦苦做的游戏难道最后真的就是这个数据?她怎么都不敢相信,因为她自己首先是一个玩家,至少玩起来也挺有趣的。
画风也是国内玩家喜欢的类别,要不然的话《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》系列就不会有那么多忠实的粉丝了。
难道又是游戏的题材出现了问题?模拟经营和角色这两种游戏类型根本不兼容?
这也不应该啊,公司很多同事都体验过,很多还是算新手玩家,也玩得不亦乐乎。
即使有是自己公司产品的成分在影响,但是尹菲菲仔细观察过他们的表情,真的是玩得开心,不是装出来的。
这个时候,陆小峰恰好走了进来,看到尹菲菲的表情,就猜测到了《神秘客栈》首日的销售情况不太乐观。
“菲菲姐,情况不乐观?”陆小峰不经意的问了一句。
“恩,是不是我们都太乐观了,首日销售1万1千份。”尹菲菲回答到,又像是在自问自答。
“不是才第一天吗?先看一周再看看,毕竟宣传的时间太短,又是新公司。”陆小峰把目前的事实说了一遍。
“不用安慰我了,我对于这一块的市场还是比较了解的,基本上我们这个游戏数据就和《侠客岛的故事》差不多。市场不会骗人的,让我静一静吧。”尹菲菲觉得有点累,情绪也不是很好,就想一个人静一静。
这个时候陆小峰觉得再多说什么也没用,便转身离开了。
《神秘客栈》是陆小峰提出来的创意,虽然说没有参与游戏全部的细节设计,但是也将游戏玩了很多次。
就是放在另一个世界2010年之后,也算得上是一个不错的游戏,有这样的成绩应该只是多方面的原因,而并一定就是游戏自身的。
毕竟现在真的只是第一天的销售量,而且疯狂游戏公司不是大型的单机游戏发行商,渠道有限,广告宣传也有限。
就像另一个世界的《饥荒》,其本身开始的定位是一个小众游戏,最开始的销售也并没有多好。
因为游戏质量和游戏特色,玩家对于这个游戏的评价很高,口碑一直不错,后面销售才慢慢的提升上来。
直到企鹅代理了这个游戏,直接两周就售出了50万份,一个月达到100万份的疯狂战绩,关键这还只是在国内的市场。
再加上国外的市场,早就已经超出了团队最初的预期,这也算是认真做游戏的回报。
……
第二天,疯狂游戏公司这边的热情明显就已经不如第一天。
这样的情况他们已经刻骨铭心的经历过一次,现在已经淡然了。商业上的事情本来就... -->>
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