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的发展方向。
狂乱野蛮人伤害输出比较可观,并且不怎么耗费法力。这个类型成型很快,转职以后没多久就能将“狂乱”主攻技能加满。
“狂乱”野蛮人能够同时使用两把武器进行攻击,并且在“狂乱”技能的加持下,攻击速度、移动速度都会大幅增强,是一种非常热血的典型近战玩法。
“你不打算学旋风技能了吗?”孟斐拉问道,他觉得“旋风”型野蛮人特别拉风,技能开启之后就像某游戏中剑圣的剑刃风暴一般,狂拽酷炫。
“旋风技能当然好用,可是太耗法力了啊。”杰鲁郁闷的说道,他其实也比较羡慕“旋风”型发展方向,但虽然野蛮人有“找寻药剂”技能,但那低下的概率恐怕也支撑不起来旋风的消耗。
“没关系,你现在级别还低,还可以调整,升几级以后再看吧。对了,你的武器精通技能加到什么上面了?”
野蛮人有六种“武器精通”技能,学习后可以在使用该类武器时增加伤害、攻击准确率以及致命攻击几率。分别是剑类、斧类、钉锤类、长柄武器类、长矛类以及投掷武器类。
每种技能加的相应数值都是一样的,所以野蛮人一般都只学一个,用那一类武器进行主攻。
由于以后“狂乱”型发展方向需要双手都各拿一把近战武器,而长柄和长矛类型武器都不能单手拿起,所以只剩下了剑类、斧类和钉锤类。
“嘿嘿,我喜欢用斧子,有分量,砍起怪物来非常爽!所以在斧类精通技能上加了几点。”杰鲁憨厚的一笑,挥舞着巨大的斧头在空气中劈了两下。
孟斐拉点了点头,其实他自己以前玩游戏时喜欢加“剑类精通”,因为双手挥击型野蛮人可以单手使用双手剑,虽只能发挥单手伤害效果,但武器的选择范围比较大。并且,剑类武器的攻击速度普遍比斧头要稍微快一些。
不过这些差别都不是很大,既然喜欢,那就用斧头吧,攻击速度的问题应该可以利用游戏中的双手攻击BUG来解决。
孟斐拉打开随身空间看了看,好像目前还没有打到什么强力的斧类暗金武器,他最后将暗金流星锤“血晟”递给了杰鲁,先用这把钉锤类武器吧,现在等级还低,武器精通技能上增加的属性还没太大影响。
同时,孟斐拉将暗金重靴“血脚”也交给了杰鲁,这双靴子增加了两级野蛮人的“跳跃”技能,并且和“血晟”配合时还有隐藏的加生命属性,很适合他。
杰鲁自然非常感激,他发现圣神使者简直就是无所不能,暗金装备随手就发,自己这趟绝对是来对了,以后怎么加点都打算听孟斐拉的。
……
莎莉是一名亚马逊,但她也是一名极其渴望觉醒成为野蛮人的亚马逊。
她很郁闷,为啥哥哥觉醒成了自己最向往的野蛮人职业,罗德哈特那精瘦精瘦的小子也是近战型圣骑士,这两种职业打起怪来都非常带感。
而自己,从小就力气大胳膊粗,竟然觉醒成为了最适合拉弓射箭的亚马逊,肯定是搞错了。
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