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基础任务是冒险者离开区域战场范围的最低要求。毕竟,并不是所有冒险者都拥有持续而强大的战斗力。如果硬要将所有参加任务的冒险者都集中在区域战场里,最终能够脱离区域战场的冒险者恐怕只有寥寥的一点而已。如此一来,对于寻常普通区冒险者而言,堪称九死一生的区域对战任务,就失去了参加的可能。毕竟,功勋值在其他任务里也可以获取,而小命就只有一条而已。可饶是系统已经做出了任务修改,依旧会有半数以上的冒险者会死在区域对战任务里!
在上一次的任务里,赢嘉就已经从赤炎那里获得了这一次区域对战的大部分信息。考虑到冒险者们有组织无纪律的散漫习性,以及不可能甘心服从其他冒险者的特点,区域对战并没有规定冒险者们必须在一起行动。如果冒险者认为自己实力足够强大的话,甚至可以单人行动。
至于区域对战的战场模式,则是参考了地球单机游戏《魔兽争霸》的dota地图。
东南两区的大本营分别处于区域战场的东北、西南两个角上。以两个对角为起点,东区阵营共有正南、正西和西南三条与南区正好相对应的出兵线路。在这三条时不时有守卫力量巡逻经过的线路上,各有三座简易的堡垒分别矗立在遥遥相隔的山顶高地上。而在这三座有着强大防御和攻击力的建议堡垒之间,那广袤的丛林之中,则有着一个个的怪物聚集点。冒险者们击杀这些怪物不仅可以获得宝箱奖励,也能够获得相应的功勋奖励。也正是如此,冒险者们才只需要击杀一个敌对阵营冒险者,就有可能获得10点的功勋值,不足的功勋值就要从阵营之间的怪物或者对方的士兵身上收获了。至于两区的从大本营巡逻出发的士兵,东区士兵乃是基地兵营里定期孵化的嗜血蚂蚁,南区士兵则是基地兵营里定期孵化的疯狂蜘蛛。据赤炎说,东区阵营的嗜血蚂蚁拥有喷吐蚁酸以及减速攻击的特殊攻击手段,南区阵营的蜘蛛则拥有注射毒液和吐网的能力。
眼下,赢嘉三人很明显处于三条出兵路线之中的茫茫丛林里。透过头顶上郁郁葱葱的高大树木的遮掩,赢嘉可以清晰的看到天空中弥漫在树梢上方不多远处的厚重浓雾。这是一种名为“战争迷雾”的东西。有这种能够混淆视听并时不时有狂风、雷电划过的战争迷雾,冒险者即便有飞行能力,也最多只能贴着树梢低空飞行。因为冒险者一旦闯入树梢上方的战争迷雾中,下场就很有可能是被其中的狂风雷电蹂躏致死。不止如此,当夜幕降临时,气温的降低会让树梢上方的部分沉重一些迷雾颗粒下降到丛林之中,阻挡冒险者们原本就未必有多好的夜视能力。到时候,即便冒险者们使用探照灯,也未必能够在弥漫下来的战争迷雾中照出多远的距离。
此刻,上午八九点的时候,丛林之中已经阴郁的如同天色蒙蒙亮的清晨,抑或是夜幕即将降下的昏暗黄昏。如果不是担心会暴露行迹,赢嘉都想取出徽章空间里事先准备的强光手电照明了。
因为有一条东南走向的河流将东、南两区给泾渭分明的分割开来,赢嘉并不需要担心会莫名其妙的闯入南区的半场。饶是如此,在区域战场中行动,三人也依旧首先要明确方向和所在的大致位置。
判别方向只需要指南针就可以了,但判定具体所在的位置就有些麻烦了。可如果连具体位置都无法判断,三人别说按照赤炎所说去寻找一窝一窝的血腥魔猪刷功勋,甚至还有可能在这片地形复杂而没有道路可言的原始森林里迷路!
时间一点点的流逝,大概三分钟后,伴随着一股充满泥土气息的湿润微风吹来,系统给予的保护时间终于告一段落。而与此同时,赢嘉三人胸口的徽章同时多出了一圈红色的边框。红色边框代表三人的东区阵营,而绿色边框则代表南区阵营。只不过,在几乎所有冒险者都是黑底红框的区域战场,三人白底红框的徽章未免有些太过扎眼了。幸好,同一区域的冒险者虽然可以相互开战,但彼此的攻击力会被削减为正常攻击力的一半。如此一来,那些以攻速取胜的冒险者,在面对护甲厚实的同区冒险者的时候,甚至未必有能力破开对方的能量罩护甲!
有火焰黑龙的强... -->>
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