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而且从这一天开始,几乎每天stam都有新的游戏上架,stam平台缺乏游戏的问题,正在被飞速解决。
当然,在重生领域三周年之后才签订协议入驻的游戏,那就得收取销售分成了。
嘿嘿,总不能一直白干不是?
李泽在业界放出了准备收取销售分成的消息,吸引了更多的小型公司,甚至包括一些业界久负盛名的中等企业。他们纷纷急着赶来,打算趁着领域三周年之前,先把协议签好。
这些中等偏上的企业,也知道自己不是领域的对手,他们只求在市场上分一杯羹,所以纷纷来投。
首先是岳娜的老东家,西树工作室宣布旗下现象级的即时战略游戏《指挥与占领》系列,全线入驻stam。
同时,也宣布开启新作《指挥与占领:核冬天》,并将于stam独家发售。
随后,开发了经典角色扮演游戏《找人3:狂找》的波兰开发商cdpr(dc projekt red),也宣布旗下所有游戏进驻stam,同时新作《找人:昆特牌》也将于近日在stam上市。
小公司纷纷抢着来,中等公司也一个接一个的来了,现在的stam游戏库,虽然还不算很多,但已经走上了正轨。
照这种速度下去,发展到地球steam那样大的游戏库,也不远了。
最近几天领域宣布了几百款游戏进入stam,让stam主机的销量一波上涨,同时stam内置商店的营业额也上涨了三成。
但三成的销售额增幅,很显然太少了。
讲道理,同时上了几百款游戏,还包括一些业界颇负盛名的精品佳作,stam内置商店的营业额,翻个三倍都不过分吧!
营业额增长不是很多,但李泽一点都不慌。
因为李泽知道为什么,为什么营业额的增长只有三成左右。
因为爱情……哦不,因为打折。
关于领域三周年,stam内置商店将会打折的小道消息,早已经是满天飞了。
除了少部分按捺不住的玩家,第一时间就入手了游戏之外,绝大部分的玩家,都是忍耐着,饥渴着,等待着重生领域三周年的到来。
……
随着广大中小公司的入驻stam,stam主机的游戏生态圈,已经不可阻挡的搭建起来了。
在一些游戏大公司之内,也出现了松动。
原本这少数的大公司,为了不让领域stam独霸游戏界,彼此达成了一种默契,共同抵制领域的stam。
但现在,明眼人都能看出,领域stam已经很难被扼杀了。
继续僵持下去,吃亏的只能是大公司自己,所以一些大公司内部的高层人士,已经动摇了。
他们认为:既然无法阻止stam主机称霸游戏机市场,那么就让自己的游戏进入stam主机,利用游戏的品质来抢占stam商店的市场。
如今stam主机的市场极速膨胀,只要自己的游戏能占领stam市场,那么未来的高利润大有可期。
而且,即使不考虑未来只看现在,一些大公司也已经撑不住了。
大公司体量大,赚得多花的也多。
并不是每一家大公司都拥有健康的财政,也有一些大公司受困于... -->>
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