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很多人都会问,玩moba游戏什么最重要?
有人说是意识,有人说是手速,也有人说是千锤百炼高手自成。
然而在苏昀眼里,不管是昔日高中时风靡大江南北的cs还是dota,抑或是后来渐渐成为电竞主流的lol乃至手游界的霸主王者荣耀,这一类moba游戏想要玩好固然需要手速,需要意识,也需要千锤百炼。但玩好只是一个笼统的概念,真正想要独领风骚,成为那最最顶尖的一小撮人,除了这些必备的因素外,还得有不拘泥于形式的想象力!
墨守成规,在任何游戏领域都至多让你变得中庸。
什么是想象力?
比如露娜这个英雄,在玩家普遍看来,出门自带天赋不是惩戒就是净化,可为什么就不能带治疗呢?露娜的核心装备是噬神之书和痛苦面具,官方标准推荐还有不详征兆,打野刀,鞋子以及复活甲。稍微会玩一点的玩家会根据游戏的局势来确定先出哪件后出哪件,再玩得精通的一点的玩家又会考虑出一些诸如虚无法杖,贤者之书,极寒风暴等等装备。但绝对甚少有玩家会出霸者重装,反伤刺甲,暴烈之甲这类装备。
为什么一定要把出装的思路在脑子里面形成一种固化?
就霸者重装这件装备来说,到了大后期完全可以让你无需回城,残血时候随便卖一件,然后退出战场就能快速恢复生命值。遇到一些强势战士和射手的话,反伤刺甲和暴烈之甲又能大幅度削弱攻击,提升自己的生存能力。
总而言之,无论什么英雄,或许有一件两件的核心固定装备,但真正的到了战场上,应该根据场上形势变化来丰富自己的出装选择。
这才是想要从普通玩家晋升到高手领域,乃至从高手领域晋升到史诗层次的必备游戏素质。
相比起来,手速和意识都是可以靠千锤百炼的练习锻炼出来。
当然,以往的苏昀是决然不会想到这些的。随着他的精神力越来越强大,他自己都没有发现,身体的改变不仅仅是他眼下注意到的,还有更多没有注意到的盲区等待着他挖掘。
比如更加灵活的思维模式。
或者逐渐恐怖的记忆能力。
这些都是题外话,回到游戏中。
苏昀死死压制着皇冠的露娜,让他在四级以前想要出塔都变成奢望。
等到苏昀的露娜四级时候,皇冠才三级刚过一半经验。
经济比更是来到1125:868。
苏昀出了第二件神装的第一个小件,咒术典籍,这也是绝大部分法装的必备小件。
苏昀看了一眼塔下半血的皇冠,咧嘴一笑,等到兵线过来,普攻刷满被动,大招瞬身至塔下,皇冠快速后撤,然而苏昀的二技能炙热剑芒刷出,牵引皇冠的同时,护罩也有效抗塔,不等后者净化月光标记,苏昀再度大招先一步瞬身到其身后也就是水晶下面,一技能回扫,继续标记,苏昀连续大招,顺利带走皇冠的同时,也离开了塔下。
他的血量还有三分之一。
这一番操作令人眼花缭乱,不光是皇冠,其他观战的也有些发呆。
“太快了。”
“手速真的无敌了。”
“技能衔接得完全没有半点隔阂,这种感觉,就好像,好像是他的所有技能都没有冷却一样。”
众人议论纷纷,再看苏昀时,就已经惊为天人了。
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