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人物:无双青城
等级:0
修为:0
精力:0/100
境界:凡人
道号:无
称号:无
气血:40/40
法力:20/20
物伤:6
法伤:4
防御:4
属性:生命2,杀伐2,悟道2
自由属性:0
技能:辨识,可查看释放对象的基础信息。
装备:
(普通)上衣
品级:下品
防御:1
装备要求:无
(普通)裤子
品级:下品
防御:1
装备要求:无
(普通)武器
品级:下品
攻击:2
装备要求:无
芥子空间:50铜
和其他的虚拟游戏不同,在修真大世界中不存在选择职业,而且人物的主属性只有生命,杀伐,悟道三种,而越简单的属性正表示其能影响的方面越多。在前期最简单的表现,1点生命等于20点气血和1点防御,1点杀伐代表2点物伤,1点悟道代表2点法伤和10点法力。
至于到了后期,三大属性还会影响更多方面,可以说三种属性不同的搭配造成的差别,甚至比以前虚拟网游中不同职业的差别还要大!
所有玩家的初始属性都是一样的,三大主属性都只有2点,而在前期属性点的增加是特别困难的,所以玩家的差距会在装备上体现。
玩家在10级之前可以使用普通级别和法器级别的装备,只不过会有下,中,上,极四个品阶。
下品只能增加攻击,防御,气血等基础属性,中品会在增加攻击,防御的基础上增加一种主属性!而上品会再多一种主属性。至于极品装备,会附加特性或者技能!
看完属性后,余明环顾了一下四周,目所能极的地方到处都是人,而玩家在完成镇长的任务链之前是接触不到打怪的,现在最重要的是先完成任务,得到第一的奖励。
镇长的二十环任务链是为了玩家能尽快熟悉新手村的地形,人物分布。
因为这款游戏的自由度太高,不像以前的虚拟游戏会有系统的npc标注,这一点从技能的介绍就可以看出来,除了一句简单的介绍外,任何数据化的存在都没有。
二十环任务所要收集的东西,有十六种是采集镇子周边的东西,包括药草,农作物,植株,矿石,木材等等。这些东西的采集地点以镇长为中心呈放射式散布,后面四中则需要跑到镇外东西南北四个方向的民兵驻地去收集。
用了快一个小时的时间,余明收集齐了二十种物品,他的芥子空间也刚好装满。
芥子空间初始只有二十格的储物空间,如果想增加,可以通过获得一种特殊的灵物:芥子石,来开启更大的空间。
或者获得附带空间特性的装备。空间特性就是极品装备会附带的特性之一。
再次来到镇长旁边,围着镇长的人群有所减少,大多数人现在都在镇子里快步跑动着,是在收集任务物品。
来到镇长面前,取出气血草道:
“镇长,你要的东西我收集到了。”
镇长伸手捋了捋自己的山羊胡道:
“好,降临者无双青城,接下来你愿意帮我收集……”
“我愿意。”... -->>
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