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多不好玩。
多沉闷。
乐芙兰当然不甘心。
然后是打野。打野位瞎子虽然很好带节奏,但是遇上上蔚,而且蔚打得很聪明,我就只反蹲,猜你的行动然后反蹲,这样收益反而更多。
反打的话,你的瞎子可不如我蔚哦。
这样前中期节奏都保持住了,到了后期,蔚只管保护艾希,这样,就算是瞎子想踢,青刚影卡蜜尔想突后排,都没有用,一个蔚够两个人脑壳疼,出了减速装备,又有q和r挑飞,就这些控制时间,艾希早就能够杀了他们两个了。
中路也是一样,乐芙兰在面对天生魔抗属性就强于常人的石像鬼,打得毫无脾气,根本没法在线上占便宜,杀不死石像鬼,杀不死石像鬼的话就拿不到优势,拿不到优势也没有法子去游走,游走不开,节奏也就打不开。
只能与石像鬼比谁农兵多。
可是,石像鬼农兵有作用,而乐芙兰只是农兵的话,作用就越来越小了,沦为了侦察机。和个超级兵也差不了太多。
这就尴尬了。
中路失去了效果,节奏少了一大半。
而下路没有位移的烬和婕拉打对面艾希和好运姐也占不到便宜,硬拼起来,对面两个输出可挺暴力,烬根本来不及开大,就要挂。如果先开挂的话,对面两个人轮流扛,然后又吸血又回来,或者直接艾希一个大招就反打,这样也挺尴尬的。占不得便宜。
占不到便宜,到了后期,烬参战的话就尴尬了。很容易被好运姐一个大招就扫死,站得远远的,又开始起不到作用。
这就挺让人感觉到恼火。
感觉挺无助。
因此,比赛一开始,不管是上中下三路,陆飞方都有办法应付对面的每一条线,都不会吃亏,不会落后,而且都有一较之力,而且随着时间往中后期进行,陆飞方的团队战就越来越好打了,而且不管是带线,还是打团战,都有自己的长处,不会害怕对方。
这样,在优秀的战术与清醒的思路带领下,压迫得乐芙兰一方根本没有还手之力了。不管换用什么样子的打法,都不是陆飞方的对手。
乐芙兰开始感觉到希望,这个时候才发现,从一开始,原来自己这边的阵容就被陆飞方吃得死死的了,没有较量的余地。除非,除非对面犯错。
可是陆飞方又怎么可能会犯错呢?
从之前的两盘对打中就可以看得出来,这个人是一个清醒的智囊团,脑袋非常清晰,不管是战斗的前中期,还是在后期打团,都能有完美的战术执行,都能有清晰的战术思路,不管是对面的风格如何,他都能够第一时间找出破绽或者说应对的办法。
从而完美的破解对方的招牌打法,从而打出自己的风格。
从而使得战术的节奏把握在手中,从而把握比赛的胜利。
是一个相当可怕的对手。
而且你甚至好像都没有法子把握得到他的命门。
他的弱点到底是什么?
你不知道。根本无从知道。
他每一次比赛的玩法都不一样,打法都有点区别,每一次英雄的选择也都总是出人意料,有的时候,你以为他要强行选版本... -->>
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