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光和永照这边的骑士团的冲击力相当恐怖,攻城势力用过很多办法对付这些骑士,无论的长兵器突刺还是箭矢抛射,对于这些骑着重型坐骑的骑士来说都不起效,直到攻城方采用了召唤兽和傀儡的围堵方法。
骑士团之所以恐怖其实就是因为恐怖的冲击力,一旦将骑士团的冲击力给限制住,骑士团的实力就会大打折扣。
为了限制骑士团的冲击力,攻城方试过用战士类职业发封堵战术,然而那道由战士组成的拦截在骑士团的冲击下,很容易便溃散了,而且战士玩家的死伤还非常惨烈。
用战士来围堵的计划失败后,邪沧海又提出了用召唤物围堵的战术,毕竟这样就算失败了也不会有死伤。
抱着试一试的态度,邪沧海召集了所有的召唤师和傀儡师职业,在骑士团朝人群发动冲刺的时候,所有召唤师和傀儡师将召唤物和傀儡召唤了出来。
对于这些召唤物和傀儡,一开始骑士团并没有太当一回事,而就当骑士团就要杀入召唤物群中的时候,从骑士团的脚下突然伸出了无数的白骨手臂。
这些白骨手臂虽然没能拉得住那些重型坐骑,但却通过对重型坐骑腿脚的拉扯降低了骑士团的速度。
就当骑士团的速度降下来后,无数的召唤物和傀儡朝着骑士团围去,其中一批个头不大的傀儡朝着骑士团直冲而去。
所有人都以为这些傀儡就是上去送死的,事实也的确如此,不过这些傀儡可都是邪沧海所召唤的傀儡。
之前我们曾介绍过邪沧海的傀儡具有自爆的特性,所以那些朝着骑士团冲去傀儡本身就是送死的。
在邪沧海的这些傀儡的自杀性袭击作用下,原本紧密有序的骑士团队伍开始变得松垮杂乱。
骑士团不仅队形乱了,而且他们的活动空间也被这些召唤物和傀儡被挤压到了很小一片区域,也正是因为这样骑士团现在基本已经算是停了下来。
骑士团虽然依旧在奋力反抗着,但静止状态下的骑士团根本无法与冲刺状态下的骑士团相提并论,现在他们显得非常被动。
好在骑士团的防御力非常强悍,即便是被围困了十多分钟依旧没有团灭,只有外围的几名骑士被消磨死了而已。
就在骑士团为现在这种状况开始担忧的时候,包围圈中突然出现了一个缺口。
发现缺口后,骑士团立马朝着缺口方向着力杀去。
而就当这个缺口被打开的时候,骑士团还没来得及冲杀而出,攻城方的一支骑士团便冲杀了进来。
之前我们就说过,骑士团冲刺状态和静止状态的实力是天差地别的,所以静止的光和永照势力骑士团被攻城方的骑士团给彻底冲垮了,原本就已经失去紧凑队形的光和永照势力骑士团直接被冲散成了若干三五人的破碎队伍,而这个时候早就埋伏在召唤物群后方的长兵器战士玩家全通冲入了包围圈,针对那些... -->>
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