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贼?更不对了,先不说血斩这种以命搏命的攻击方式,初阶星灵这种召唤型技能也不是盗贼该有的技能啊!
召唤型盗贼?还是算了吧...
无所谓战士还是盗贼,反正不是肉盾就行!
看过新获得技能,方欢也松了口气,还好,还好,技能看起来比正统职业还算有亮点,这也是隐藏职业的惯例,隐藏职业因为没有固定的上升渠道,不像正统职业能一直进阶更高层次的技能,但在前期,隐藏职业的优势还是不小的。
新技能中,最让他感兴趣的,就是星辉之躯和初阶星灵。
星辉之躯作为职业天赋,并不需要消耗精神,而且被动效果和主动效果都是隐身,也符合方欢的脾性,趁着夜色偷人什么的最喜欢了。
而且这玩意儿还能让他拥有飞行能力!这尼玛就厉害了!
飞行兵种虽然不一定就比地面单位强大,但从机动性上看,飞行单位的优势无限大,像方欢初到坐标世界时,能够飞行就意味着可以无视地形障碍,随意飞行侦查,在高空中搜索任务目标无疑更加快速!
如果敌人是玩家,野外遭遇战时优势更加明显,现在能对付空中单位的兵种很少,哪怕没有远程攻击能力,只是吊在敌人头顶,就能造成莫大的威慑力。
初阶星灵的凝聚,相当于直接给他提供了一个新的战斗兵种,而且还能自产自足,无须消耗任何资源,只是凝聚的时间有些长,还只能在夜晚“生产”,想要积攒足够数量的星灵,需要很长时间才行,但这都不是问题!
无需消耗资源就能自己生产的兵种,意味着方欢自身就是自走兵营工厂啊!
再加上唤醒的存在,又对凝聚作了补充,临时唤醒的星灵虽然有时间限制,但在面临突发战斗时,也能救场。
唯一让他纠结的是,星灵的属性貌似有点低了。
【初阶星灵】(空中单位)
等级:1
招募花费:无,1人口
召唤花费:100金,1人口
生命值:180/180
法力值:120/120
体力值:200/200
属性:无
攻击:8—11(种类:近战、目标:对地/对空、范围:5 、攻击速度:快)
攻击:6—8(种类:魔法、目标:对地/对空、范围:350 、攻击速度:快)
护甲:0(种类:轻甲、移动速度:极快)
被动技能:俯冲——权级:普通,星灵能够俯冲攻击地面单位。
被动技能:魔免皮肤——权级:普通,免疫【普通权级】的魔法伤害和技能。
孱弱的身板,可怜的攻击,只有魔免皮肤稍微有亮点,但权级只有普通,意味着只对普通魔法技能有效而已。
又没有属性,无法享受英雄的属性加成,成长性极低,如果只看属性,这是标准的鸡肋型兵种。但星灵的花费和人口和农民一样,一本的时候就能大量召唤,相比至少三本甚至以上才能召唤的其他飞行单位,又占据了不小的优势!
要知道,不但空中单位需要主城升级后才能召唤,连一些低级防空兵种,也需要二级甚至三级主城!
这同样是巨大的优势!
方欢心中甚至已经有了几种不同的战斗思路!
PS:这章好多数据...