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怪物,怪物不会主动攻击参选者!”
等系统这一长串提示音消失后,贺雄首先看了看自己的状态,知己知彼才能打怪必胜……
姓名:贺雄
等级:0
经验:0/100
职业:新手物理
精灵:未孵化
力量(新手物理主属性):101(其中一点为装备附加,之后会直接写在一起,不再分开)
敏捷:102
智力:101
暴击率:0
韧性:0
破甲:0
攻速:36(敏捷属性的30%)
移速:6(敏捷属性的50%)
基础攻击力:12(一点主属性=一点基础攻击力。有两点是装备附加)
基础防御力:4
生命:110(力量*10)
法力:110(智力*10)
装备:
破旧的新人帽子:一级
基础属性:
智力:1
基础防御力:1
进阶属性:
力量:0;升级所需经验10
敏捷:0;升级所需经验10
智力:0;升级所需经验10
暴击率:0;升级所需经验10
韧性:0;升级所需经验10
破甲:0;升级所需经验10
生命:0;升级所需经验10
法力:0;升级所需经验10
基础防御力:0;升级所需经验10
破旧的新人衣服:一级
基础属性:
基础防御力:2
进阶属性:
力量:0;升级所需经验10
敏捷:0;升级所需经验10
智力:0;升级所需经验10
暴击率:0;升级所需经验10
韧性:0;升级所需经验10
破甲:0;升级所需经验10
攻速:0;升级所需经验10
生命:0;升级所需经验10
法力:0;升级所需经验10
基础防御力:0;升级所需经验10
破旧的新人裤子:一级
基础属性:
基础防御力:1
进阶属性:
力量:0;升级所需经验10
敏捷:0;升级所需经验10
智力:0;升级所需经验10
暴击率:0;升级所需经验10
韧性:0;升级所需经验10
破甲:0;升级所需经验10
移速:0;升级所需经验10
生命:0;升级所需经验10
法力:0;升级所需经验10
基础防御力:0;升级所需经验10
破旧的新人鞋:一级
基础属性:
敏捷:1
进阶属性:
力量:0;升级所需经验10
敏捷:0;升级所需经验10
智力:0;升级所需经验10
暴击率:0;升级所需经验10
韧性:0;升级所需经验10
破甲:0;升级所需经验10
攻速:0;升级所需经验10
移速:0;升级所需经验10
生命:0;升级所需经验10
法力:0;升级所需经验10
基础防御力:0;升级所需经验10
套装属性:不可损毁,不可交易,不可掉落!
残次的新人匕首:
力量:1
敏捷:1
基础攻击力:1
技能:
鉴定术:可查看不高于自身等级十级的一切可鉴定目标的基本信息。备注:此技能不可升级。
可用自由属性点:1
看完了自己的属性,心中有了计较,先把一点自由属性点加在了力量上,这样攻击与血量都得到了增加。生存保障更好了一点!
不过为什么新手没有技能呢?只能用普攻打怪么?
还有这装备上的一大串属性是干嘛的?难道还可以升级?
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