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成长进步着,但是以他现在的这种实力,就算真的去了遮面之岛,也是白白送命,这一点,他的心里非常的清楚。

    温和这个人也许没什么优点,但是最重要的,他从来不会盲目地相信自己,他很有自知之明。

    骑士学院中的课程在半年评测之后,才算真正的展开,不光是身体素质上的训练提升了力度,学院也开始根据他们自己的选择教导他们相应的战技。

    就好像大学选课似的。

    与此同时,所谓的骑士精神教育依旧没有丝毫的缩水,只不过温和对学院这种教学生公正无私奉献无畏,组织集体活动里却充满了区别对待的做法很不满就是了。

    根据第一次评测时上报的最优属性成长,温和成为了一名战骑士,而战技这种东西,也彻底地改变了温和觉得它没用的想法。

    首先,战技这种东西非常的深奥,它本身有着自己的等级划分,经过长时间的修炼与运用之后,战技的熟练度就会自动提升,随着熟练度的越来越高,威力作用和用处也就会越来越大,效果也会越来越好。

    并且就如同魔法师的魔法一样,战技也是需要使用者合理地运用体内的魔法力,才能够释放出来,而对于战骑来说,本身魔法力就不充裕的他们,更要合理分配自己的魔法力。

    其次,战技的威力虽然巨大,但每次释放战技都会有明显的脱力感,不同的战技有不同的感觉,威力越大,消耗越多的战技,脱力感也就越明显,这种脱力感温和深有体会,就和抽筋之后的疼痛差不多,不光战斗力会有影响,而且即使魔法力足够,也不能够再次使用战技。

    第三,释放战技消耗不菲,而魔法力的恢复又非常的缓慢,在没有道具或者外力的帮助下,只有静下心冥思才能够稍稍提高魔法力的恢复速度,但是在战斗的时候鬼才会给你坐下来冥思的时间。

    不,鬼也不会。

    第四,战技有两个种类,一种被称为主动战技,另一种为被动战技,主动战技可以由拥有者自主分配身上的魔法力,挑选最合适的时机释放,而另一种则更多的在于平时里的修炼积累,被动战技虽然无法靠自主意识来释放,但是它们的作用却丝毫不逊色于主动战技。

    举个例子来说,生命恢复就是最典型的一项被动战技,它的效果是加快拥有者的自愈速度,如果修习了它的话,不光是在战场上受到的来自敌人的伤害,就连平日里受到的擦伤划伤也会起到效果,在学院传说中,将生命恢复修习到极致的先辈们,身上的伤口甚至可以在瞬间愈合!

    第五点,也是温和最不能理解的一点,同时也是最让他无可奈何的一点。

    那就是战技这种东西,同一个人最多最多只能修习四个……

    有人说了,释放战技需要魔法力,我不修主动战技不可以吗,这样我一没有释放战技后的脱力,二不用担心魔法力不够,一举两得。

    但是很不幸,如同创世神定下的规则一般,每个人只能修习四个战技,不分主动被动,如果在修习了四个战技之后强行修习第五个战技,不光要承受精神上爆裂般的拥挤感,最先修习的战技还会在一阵痛苦之后被遗忘掉,不管你怎么去重复地修习它,它的效果只会越来越差,最终消失在你的脑海之中,再也不会发挥它应有的效果。

    温和在仔细了解了战技之后……

    技能等级,需要耗蓝,技能cd,回蓝速度,主动技能和被动技能,一个英雄只能学四个技能。

    什么鬼战技,根本就是刀塔里面的英雄技能好嘛?!

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