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当然,神之右手这个概念武装也有它的缺陷。
因为它是利用意外这个概念制作出来的,所以神之右手本身就会受意外这个概念的制约。
前面已经说过了,意外就是不可预知的未来。
不可预知属性是意外这个概念存在的基础,但是现在使用者自身却对这个意外的结果是可预知的,这就在根本上否定了意外这个概念的存在基础。
虽然神在制作神之右手的时候巧妙的利用不可预知的相对性绕开了这个基础,但也让这件概念武装从绝对能力降为了相对能力。
如果说拥有绝对能力的神之右手可以强制改变命运并且无法免疫的话,那相对能力的神之右手仅能有限制的改变一段未来。
不过神之右手的制作者并没有放弃追求神之右手的绝对能力,他经过一系列的努力,还是找到了一个可以迂回实现绝对能力的方法。
因为制约神之右手能力发挥的只有意外的不可预知属性这点,所以减少意外的可预知元素,是能够提高神之右手的能力的。
而在可预知的元素里,使用者决定的结果是最大的可预知元素,所以减少这个结果的明确度,即把这个结果模糊化是可以提高神之右手的能力的。
就像使用神之右手为自己设定一个胜利的结果,其中只是很模糊的设定自己会胜利所能发挥出神之右手的能力肯定比明确的设定了自己会怎么胜利的要强上许多。
虽然这样的迷糊设定能够让神之右手的能力增强,但是这对于神之右手来说只不过是对它自身的能力进行了止损,并没有真正的让它的能力上限得到提高。
而真正让神之右手的能力上限得到提高的,则是它的代偿能力。
因为意外的概念性,它是普遍存在于世界各地的,而作为意外这个概念武装的神之右手可以吸收这些概念,通过积累这些意外,可以一定程度上提高神之右手的能力上限。
神之右手的制作者为这个积累度设计了一个百分比,当积累度到达百分百的时候,神之右手就具有了一次绝对能力,当然,当这个能力被使用后,这个积累度又需要重新积累就是了。
不过好在这还是让神之右手实现了绝对能力的运用了。
而为了更好的吸收意外这个概念,神之右手就有了代偿能力,即神之右手作为一个被动的意外光环加载到它的宿主身上,不期然的引发一系列不可预知的意外,然后通过吸收这些意外来增强神之右手的能力。
总的来说就是,想要使用意外的能力,就请先用意外充值吧!
这,就是王林特殊能力开发后得到的特殊能力。
“神之右手:神级寄宿型概念武装,特点:意外性百分百,主动触发:根据意外受体和施放者等级之差和意外性百分比决定效果,意外获得自己期望的结果,此结果越模糊效果越佳。”
“被动触发:触发时序无法预知,触发时伴随着意外发生,此意外不可预知,每触发一次,根据意外等级获得相应数值的意外概念,用以提升意外性百分比,且触发意外的概率与此百分比关联。”
王林看着这份介绍。
“总感觉这个被动技能才是它的本体啊!这不就是要让我变成一个定时炸弹吗?”
“嘟嘟噜~~恭喜主人,现在左手右手都齐了!是不是感觉么么哒?”
“滚!”
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ps:这里是作者君的小右,从小时候就幻想着自己的手里封印着xxxx,现在终于有机会实现了,可是只一只手怎么够呢!现在是双手双脚再加颗头也治不好作者君的中二了!
ps:嗯,作者君有点不高兴,今天申请签约,但是点娘傲娇了,所以求点击、求推荐呐!
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