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新的市场,才是正确的选择。
美国和RB,那才是现在世界上最大的两片游戏市场,想办法开发那两片市场,好过和中国市场死磕。
“你是想要收购国外的游戏公司啊……”说到这个,杨晓阳倒是也明白了,只是他迟疑了一下,才再次开口,“只是外国的公司不好收购吧?咱们对外国公司的了解太少了,想要收购他们会不会被骗啊?”
收购外国公司这一步棋,其实并不算多么有挑战性,也不算多有远见。在杜立鼎的记忆之中,胜达曾经坐到了全国第一的宝座上之后,他们也着力扩张,出资收购了RB和韩国的游戏公司,想要把自己的规模进一步扩大化。论雄心壮志,陈地道倒也算是不错,他至少敢走出国门。
可是陈地道那个人,颇有几分志大才疏。他虽然勇敢的走了出去,但是却没有挑选好合适的投资对象。他买下来的游戏工作室做出来的游戏水平不高,没有能够做出来什么像样的游戏,这个事情就比较尴尬了。
当然,这也不能全怪他。正如杨晓阳所说的,对于外国的公司,国内企业本来就缺乏足够的了解,丁三石曾经都称赞任天堂是高手在民间,对于任天堂的江湖地位,他根本一无所知。加上资金有限,国内企业自然也很难收购那些没什么危险的公司,很多时候他们必须得赌,而赌博这种事情,本来就很容易输。
他们的窘境,杜立鼎全都知道。但是在他看来,他也许可以赌一把。
“收购外国企业的难度确实大,但是咱们也可以试试。尤其是现在的时机,真的可以说是非常好。PS2推出以后,游戏产业进入了新的世代,而有很多曾经水准很不错的公司,都因为这一次技术更新之中没有足够的力量跟上潮流,而被时代淘汰了。美国那边,这两年有不少大工作室都在走向衰落,制作红警的西木头,还有制作英雄无敌和魔法门的3DO就是典型代表。这样的公司本身有人才,有实力,他们欠缺的其实只是技术投入以及背后母公司给他们的更多的耐心,而这两点,正好是我们拥有的。”
对于该收购怎样的公司,杜立鼎也早就想好了对策,对此,他也透漏给了杨晓阳。
“对于收购对象,我也进行了一番考察:有一家公司叫做interplay,想必你听说过这家游戏公司。他们旗下的黑岛工作室挺有名的,博德之门,异域镇魂曲,辐射……这些游戏你听说过吗?”
“我没玩过,但是似乎听人提过,应该都是很著名的游戏。”
“当然是,博德之门是美式RPG的巅峰之作,十年之内别的同类型游戏无法超越他;辐射则是有潜质做成顶级的沙盒游戏的作品,可以和GTA,老滚这些游戏并称。异域镇魂曲那是个***的巅峰之作,甚至会不会再有这样的游戏我都不确定。”
对于自己收购的对象,杜立鼎也不吝赞美之词,可是他越是这么赞美,杨晓阳越是有些怀疑,“那么他们是怎么破产的?”
“还能为什么?他们是PC平台的公司,叫好不叫座。游戏开发连续失败,没资金了。老板把公司拿去上市,可是一来二去,被法国人控股了。”对此,杜立鼎简明扼要地说了出来,“你也知道,游戏这个行业里面,法国人的形象一向都不好。一个游戏公司遇到了法国,基本上就离破产不远了。这个公司就是这么走上了绝路,他们的前任老板,也是公司的创始人法戈被轰出了董事会,现在法国人在公司里倒行逆施,公司一天不如一天。”
“那么他们有什么值得买的?又需要花多少钱?”
“interplay的市值比较好计算,他们是上市公司,市值大概是7500万美元左右。他们的大老板现在掌握了大概51.5%的股份,是绝对控股人。去年中旬时候,他曾经想过要把公司卖给盈科数码,当时他要价一亿美元,双方本来都快谈拢了,可是他为了多弄点钱非要说微软也对他的公司有意——可李家投资IT只是为了在香港数码港拿地皮,不想和微软竞争,于是就撤退了。法国人无奈之下,只好开始把interplay拆开了卖——他们把黑客帝国的游戏改编权卖了,把孤胆枪手的开发小组,shiny工作室卖了4700万。同时他们拿了微软的开发委托金,可是没有做出来什么游戏,现在欠了烂账,同时还侵权bioware,也被bioware告上了法庭……这个公司的价值已经降低了很多了,我让王钊问过了,如果们愿意买下他们的公司,那么我们只要拿出来4000万美金,就可以取代法国人,成为这家公司的大股东。”
对此,杜立鼎也是早就了解过了,“4000万美元,确实不是个小数。但是我们可以买下来黑岛工作室,这绝对很划算。而且更重要的是,interplay是美国的第五大游戏发行公司,这也会成为我们进入美国市场的最重要一步。”