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    沈文剑将之前被压在石头下的灵玉放到笼子外,转头去重新安放第一组的灵玉。

    嗯,是笼子外,距离很近,蜘蛛们只要把腿伸出笼子就能碰到,当然前提是它们能意识到可以这么做。

    乱七八糟的观测持续了整个上午,到午后吃过干粮,装着蜘蛛的还是两个笼子,不过其中一个从原第三组的换成了第一组的。

    它们的笼子上分别被贴上“s01”“s02”的标签。

    修炼成精需要什么要素?

    高级动物而言问题的答案十分简单——食物、灵气、时间,正是由于这些条件都可以人工达成,才有了各种灵兽,那些数量少的野生的则称之为妖兽。

    而虫子们就比较伤,即便有了灵气环境,都不一定能赶在寿终之前将其转化为灵兽,其中影响最大的两个因素是智能与寿限。

    灵兽化的过程中,智能决定目标体能否主动适应灵气环境并产生更进一步的需求,虫子们大多数脑子都长在腿里,别说主动思考问题,基本就靠运气和本能。

    第三组那只蜘蛛被淘汰,因为其本能对人工环境的抵抗太强,沈文剑又不打算找个山头或森林来饲养,只能说“无缘”。

    最让沈文剑惊喜的是原参照组,现在叫s01的蜘蛛,它对灵玉明显比其他蜘蛛更执着。

    比如现在它斜布在笼中的网,就是用灵玉碎片包成的“茧”为中心,也就是说除了进食时间,它就一直趴在灵玉碎片上!

    相比起来,s02的行为才更符合蜘蛛们的本能,灵玉碎片被包成“储备粮”被吊在网的一角。

    沈文剑的前世在另一方世界并非专业人员,出门在外,也仅有存在山门个人仓库里一点为此行准备的简陋设备,自是无法当场验证两种保存方式对灵气的利用率如何。

    从直觉出发,应该是s01的利用率更高,毕竟能量的逸散过程中,距离越近能量密度越高。

    “前面的人干什么的?”林中突然有人喊话。

    ???

    正在做记录的沈文剑起身观望,声音的来源估计百米之外,却没见着人。

    顺子也左右观察,不知道对方是在跟谁喊话。

    突然,林中一支箭矢窜出,钉在营地外的木桩上。

    过程中沈文剑没什么反应,反而观察起箭矢,嘴上说着:“顺子,你应付下。”

    “我们来找蜘蛛的。”顺子立刻对林子里回话。

    林子里半天没回话,也没有下一步动作,似乎是离开了?

    沈文剑将木桩上的箭矢取下看了看,又捏着箭尾甩几下,摇摇头丢到一边。

    箭上没有任何灵力,大概是附近那个以贩丝为生的村子里的猎手,如果叫一群村民跑来闹也有些麻烦。为什么闹?当然是不明真相的群众担心外来人破坏环境甚至杀多了蜘蛛影响他们的生计。

    “顺子,这里距离那个村子有多远。”

    “道长稍等。”顺子说完,找了根高些的树爬上去,好一会才下来,回道,“大概有二三十里地。”

    沈文剑点头,应该足够安全。

    若在平地上,做惯了体力活的村民一两个时辰就能到,说不定猎手就会回去喊人来赶走他们两个不明人士。但林地环境是不允许很多人扎堆行动的,人越多越容易吸引到豺狼大猫什么的,假如有二三十人,保证安全的前提下在林地环境可能要一天才能移动十公里。

    如此一来,从地理环境分析,猎手最多是纠集多几个猎手来理论,没有吃瓜群众,已经筑基的沈文剑能把握局面。

    不过这次沈文剑明显想太多,紫牡丹蜘蛛个头很大,在这片林子里没有体型足够大的鸟类和猴子天敌,数量并不缺,少几十几百只蜘蛛根本没人在意。

    后面一天,在顺子的帮助下在另外几个蜘蛛聚集地做了些测试,前后又找出来三只对灵气有反应并且能适应笼子环境的蜘蛛。

    决定了,就是它们,未来的蜘蛛精们。

    回程没有把蜘蛛们送到门派仓库,直接提走。

    笼子是特别为捕捉蜘蛛制作的,和普通笼子不一样,为便于蜘蛛的织网习惯,做成类似手提箱的提放方式,笼子之间可以通过预留的锁扣进行有距离的连接避免蜘蛛们斗殴。

    连上锁扣的笼子就比较容易拿了,3+2的两个由沈文剑和顺子各拿一个。

    回到官道上时已经入夜,好在天上两个月亮今天都比较给力,官道上光照度不低,两人多赶了一个时辰路,找到驿站边的旅店住下。

    一夜无话。

    第二天一早,两人分道扬镳。

    顺子带着蜘蛛笼和沈文剑的信回西村。信上没几句话,主要是附上银两在村正处寄养蜘蛛。

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