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重复走路的范武花了半小时时间,一如既往的来到教堂门口,他并没有停留,正眼也没有看教堂,继续走。
再走了几条肯定没有重复的街道之后,果然又回来了,迷宫?鬼打墙?应该不是迷宫,因为迷宫的路是会重复走的,只有遇到鬼打墙才会以为自己在一直走,其实只在原地打转而已。
范武单独旅行的那半年时间就知道鬼也是会遇到鬼打墙的,当时实力还低,根本不知如何破解,最后是耗费大量魂力,靠着火神枪的强大火力生生打出来的。
但是现在自己已经成魙了,魙也能被鬼打墙困住?那这个鬼得多强大才行啊,不过这次这个还不一定是鬼打墙,没听说过鬼打墙有退路啊。
不管是不是,范武对现在的实力挺有信心的,既然怎么走最终都来到这里,那就进去逛逛吧,顺便去看看顶上的十字架是怎么回事。
范武拾阶而上来到门前台阶,看到两扇门板上面都镶有一个木质的十字架,但是款式不一样,左边的是纯粹的十字,右边的则是耶稣受难的款式。
当然,没有宗教信仰的范武并不知道这两种十字架有什么不同意义,更加不知道两款同时出现在同一个大门上有多么的不寻常,他抬手轻轻一推门就开了。
好像自动门一样两边大开,站在门口就可以直接看到教堂底部的耶稣受难像,一个巨大的十字架,耶稣双手双脚被钉在上面,雕刻得栩栩如生,连他老人家痛苦的神情都清晰可见。
只是本应是木雕的神像为什么能把血液也雕刻得这么逼真呢,站在门口远远的看过去好像还在流动一样,这个雕刻师傅绝对是个大师。
范武一边在心里在赞叹这个大师的手艺,一边走进教堂,进去之后就是教徒做礼拜时所坐的一排排座椅,最前面就是牧师的讲台,讲台右边靠墙位置还有两个应该是告解室的门。
巨型十字架两边靠墙位置各有一把通向二楼的楼梯,范武对耶稣同志实在不怎么感冒,也没有兴趣上前打个招呼,看清格局之后选了左边楼梯直上二楼。
上楼梯的时候看到耶稣雕像伤口上的血液不得不再次感叹雕工的细致,这么近距离的看还是很逼真,就是血液夜色有点发黑,估计是因为年代久远木头变色了。
上到二楼是一个u字形的空间,除了前方正面是空的,两边是宽敞的走廊,后方大门顶上是个大型的阁楼,也摆着几排椅子,前沿有栏杆,估计是给重要人物或者教堂内部人员做礼拜的专门场所。
阁楼的边上还有一个小梯子,应该就是可以通到顶上的钟楼和十字架的所在,范武沿梯而上,到达钟楼。
到了钟楼才发现没路上去十字架所在的屋顶,而且在这里根本就看不到上面,钟楼四面是空的,这里不能飞行,范武只好试着探身出去看,四面都试过了,总是因为屋檐的阻挡只看到十字架的上半截,只是角度不同而已。
虽然只看到上半截,但是从这里看十字架又根本没有发现任何不妥的地方,既没有看到上面挂了什么东西,也没有歪掉,更没有倒下来。
十字架一切正常,范武只好暂时作罢,分辨了一下前后左右,收回身体站在钟楼上望向市中心的方向,想要重新制定一下路线。
撇除教堂这里的插曲,范武眼看的地方还是和之前在小山包上看到的一样,寂静,死气沉沉的城市,没有任何动静。
重新确定好路线的范武离开教堂来到街上,二十分钟后又重新上到钟楼,果然还是行不通,走来走去都是会绕回来教堂前面。
自从知道可以用火神枪轰碎鬼打墙,之后再遇到过两次同样的情况的时候,范武就可以保持耐心忍住不动枪,很冷静的观察和分析鬼打墙的规律,最后发现其实就类似于以前在书上看到过的所谓阵法一样。
每个鬼打墙都会有一个核心的地点或者关键条件,只要触发了就能破掉阵法,而这里的关键地点应该就是这所教堂。
范武直觉认为应该就是顶上那个十字架,于是再次上到钟楼,想着在钟上借力看能不能爬上屋顶试试,双手攀着屋檐,双脚用力蹬了一下大钟。
“铛!”
一声悠扬的钟声传遍整个城市。
虽然借了力,但范武还是没能爬上屋顶,只好放手下来,站定之后惊喜的发现错有错着,原来钟声才是这里的破阵条件。
因为钟声传出之后,眼前的世界像是被掀开了一层纱,虽然城市硬件没有任何变化,但是感觉整个城市好像活了。
当然这只是一种感觉而已,城市并没有忽然间就变成车水马龙的繁华景象,建筑也还是原来的那些建筑,但是有了动静,街头巷尾隐隐约约有生物活动的迹象。
范武虽然现在的感官都敏锐了很多,但是距离太远还是看不太清晰,于是拿出巴.雷特借助瞄准镜进行观察,果然有生物。
其实也不知道该不该把它们叫做生物,比如看到在右边两个街区外有几团泛着白光,像是小孩套着床单飞在空中的东西,可能叫做幽灵更恰当一点。
正前方三个街区外有几个步履蹒跚、眼睛血红的可能叫做丧尸会更准确。
其它街区还有另外几种正在移动的奇怪生物,令范武觉得自己好像又回到了宅男时期打游戏时候的感觉。
热血沸腾!满心期待!
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