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sp; 第二集、第三集看完,他的心里就写着四个字:意犹未尽。
第三集的末尾,就断在召德村被屠,看完下集预告,后面的故事仍然精彩,画面效果仍然出色,只可惜,要看就只能等到明天晚上了。
但毫无疑问,就前三集的质量来看,绝对一顶一的上乘!而从预告来看,第四集的内容,仍然非常非常值得期待。
平日,郭恩伦自己是极少会去看国产剧的,偶尔看剧,也是在追一些质量很高的美剧。他在剧集上的口味和欣赏水平,还是比较高的。
郭恩伦年纪已经不小了,平常的工作生活压力都不轻,空余的娱乐时间是很珍贵的。对于他来说,有限的娱乐时间,当然要拿来看一些质量更高的作品。
而就算是以他较高的眼光来看,《幻想三国志》这部影视作品,在制作水准上,绝对不输于一些优质的美剧。
真要说有什么瑕疵的话,也就是一些面生的、没怎么见过的年轻演员的演技,可能还是稚嫩了一点,但也是在合格线之上的,至少看着不碍眼,不会成为槽点。
而这一点点不算太好的地方,也被优质的特效、视觉效果给拉了回来。
更何况,维度娱乐的美术师们,显然比欧美人在做东西的时候,更加懂得,什么叫做真正的‘中国味道’。
《幻想三国志》虽说是挂着一个‘三国’的历史皮,但本质上,这是一部蕴含大量神话、仙魔元素的剧。它的美术要求,不能太过于写实,但却又不能像是现有的许多仙侠剧一样做的那么低级的。
美术低级,这是现在很多国产仙侠剧、乃至于国产的仙侠游戏的一个通病。
在设计界,倒是有许多的探索。比如说钟华的那一套西游题材的插画,比如像是墨一的那一套‘水浒’,都是风格很有韵味,又充满个人风格的作品。
然而,要知道,高级的东西,受众面不一定广。设计师们自己做这样的个人作品、风格探索都可以,然而将其商业化,形成面向大众的作品,却需要资本的支持。
但资本可不会做这么‘艺术’的事情。
对于一般的仙侠剧、一些中国风题材游戏来说,就算去请了顶尖的设计师,但想要将设计风格实现成商业作品,又是另一回事。
很少有人会去下这样的本钱,做这种风险又大,又没收益的事情。
老老实实画点色彩艳丽、看起来很酷炫的东西,不就好了么?干嘛要想不开,吃饱了撑的去探索什么美术价值?
影片之中,美白用起来,把演员的脸磨成白面一样,弄得干干净净的,漂漂亮亮;场景也整得干干净净,加一层滤镜,漂亮就是了。想要仙气?搞一些云雾缭绕,也就行了,还想咋地?
但在《幻想三国志》上面,毕竟作品的主导者范哲,是一个美术师。
他不太能忍受那种东西,尤其是手握‘维度’系统,不太用担心成本的情况下,就更是没必要去向资本妥协了。
在美术上,他几乎全面摒弃了《幻想三国志》原版的各种视觉设定,那个毕竟是十好几年前的东西了,早就过时了。
他跟钟华两人,合作搞出来了一套新的东西。
这套东西,最终在作品上呈现出来的效果,还是能够让人满意的。
郭恩伦作为一名观众,已经彻底被这部剧给刷新了概念,他对于‘仙侠’、‘古典神话’的印象概念,瞬间就变了。