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补到眼前每一个残血小兵。
如果换成是一些打法暴躁且容易沾沾自喜的人,在拿下三个人头后回家干的一件事情肯定是将钱全部换成能够用来提升战斗力的装备,滚起雪球,继续扩大线上优势。
然而,对于林穆来讲,滚雪球这种东西也是要分场合的,不是什么时候你最先合成出大件你就最厉害,这是需要看人的。
首先,小炮这个英雄在游戏中期乏力,面对其他英雄时你或许还能够凭借着装备的领先弥补英雄本身的缺陷,滚起雪球。然而在德莱文面前,尤其是这个被动还没有改版的德莱文面前,你想要凭借一千来块的经济优势就将他打爆,简直就是在痴人说梦。
作为一个玩了德莱文五个赛季的资深使用者,没有人比林穆更清楚这个英雄的恐怖之处在哪儿。
别说是无尽的三个小件,就是上一波回家合成出了无尽,林穆也绝对不会轻易去跟对手硬拼伤害。
更别提,钱还不够出无尽,与其花730去买一个短时间内根本起不到作用的暴击披风,为什么不再加几十块钱去出一件对自己之后发育大有裨益的贪婪之刃呢?
虽说s3的节奏比s4更快,正式比赛中双方通常20分钟不到就能分出胜负,但在对线本就有优势的情况下,林穆并不需要担心局面会脱离自己的掌控,顶多也就是稍微让游戏节奏变慢一点儿而已。
在以往的比赛过程中,rt战队几乎都是靠着前期优势滚起雪球然后速战速决,丝毫不给对手喘息的机会。
但,需要指出的是,哪怕是在s3这个以打打杀杀为主题年代,也不是什么时候都必须得按照韩国人创造的速推流一鼓作气地去拿下比赛,适当地变幻一下节奏,换一种大家还没有尝试过打法来打,对于队伍将来反而更有好处。
而对于林穆个人而言,在疲软期将优势稳住,不给对手把劣势打回来的机会,也是他目前最需要去做的。
也正是因为思路足够明确,哪怕收了两波兵线后回家出到大剑的德莱文无数次想找没有双召的rt下路火拼,也都被林穆轻描淡写地打发了回去,压根就没想理睬他。
这样一来,pe下路的每次重拳都要么击空,要么一拳打在棉花上,别提有多少难受了。
那美和西卡也不是没有想过闪现上去强行开,然而你好不容易开到一次,对面要么是小炮一个大招把人推走,要么是娜美一个大招让你无法靠近,这样反复几次,别说是人,就是神仙都会感觉心累。
pe下路不得不选择认命,渐渐地进入到了与对手和平发育的节奏。
下路久无战事。
不过,下路虽然打不起来,但上路却很快传来了一道捷报,树浩在小黑的帮助下越塔强杀掉了对面凯南,报了被单杀的一箭之仇。
虽然说,这一波是一个1换1,小黑的瞎子最终没能活着走出防御塔,但总算是将之前失去的气势给打了回来。
很多时候,一支新队想要有所成就,不仅得疯狂训练提升个人能力和熟悉各种比赛节奏,知道自己什么时候该去干什么,还有一种名为敢打敢拼的血性风格,也是队员们不可或缺的。
这两种东西,都是一支队伍想要走远所不可或缺的。
前世时,国内有许多队伍都拥有这两种素养当中的其中一样,甚至有不少队伍能够将自己所擅长的那一样发挥到极致,然而能够同时拥有这两种素质的,却寥寥无几,某些时期甚至连一个都没有!
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