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<div class="kongwei"></div><div class="ad250left"><script>ads_yuedu_txt();</script></div> 张让和赵忠是东汉末年宦官之中最得宠的两个,汉灵帝曾说:“张常侍是我父,赵常侍是我母。”能让皇帝认他们做父母,可以想像他们有多尊贵了。日后杀死大将军何进,引发天下大乱的,也正是张让。
“为什么我要跟这种煎佞们打交道呀!”李毅一边低声抱怨,一边走到张让身边,作揖道:“张公公,小人想向您学习武功,报效朝庭!”
张让是个长得极为难看的老太监,他打量了一下李毅道:“新来的?知道找我学武功,看来你很有上进心!我们做内臣的,就要勤勤肯肯,这样才能为朝庭贡献出最大的力量。不过任何事情都不是无条件的,基本内功心法,一银币一本,其它武学同样一银币一本,要就先付钱吧!”
古时一千个铜钱为一贯钱,兑换白银按时价浮动,经常换不了一两银子。游戏中为了方便,全部都用币制,一千铜币为一银币,一千银币为一金币,在钱包内就可自行兑换。
李毅一共有四个银币,他拿出两个,买了基本内功心法和基本剑法。基本内功是武将必学的东西,而剑为百兵之祖,学了不亏,低等级时没有马骑,用剑最合适。
随手拿起第一本书——系统提示:是否花费1000武道经验,1技能点,学习基本内功心法?
李毅选择“是”,那本书立即在手中化为乌有。
——系统提示:您学会了基本内功心法(初级,熟练度0/1000)
您现在有内力100点。
李毅立即感到小复之中有一团暖洋洋的气流,正是内力。游戏中的设定很逼真,李毅可以运使这股气流到全身,但运使的过程中内力会不断消耗,直至耗尽。玩家可以打坐回复内力,也可以自然回复,只是自然回复比较慢。
李毅接着拿起第二本书——系统提示:是否花费1000武道经验,1技能点,学习基本剑术?
再次选择“是”,这本书也消失了。
——系统提示:您学会了基本剑术(初级,熟练度0/1000)
您可以运使内力,提升剑术伤害,每次消耗内力1,提升伤害10%
四级的人物有四个技能点,李毅还剩两个技能点。他又赶往赵忠的住处,用最后的两枚银币买了一本基本道法心法,一本侦察术。
——系统提示:您学会了基本道法心法(初级,熟练度0/1000)
您现在有法力100点。
——系统提示:您学会了侦查术(初级,熟练度0/1000)
您可以运使法力,侦察敌人情报,每次消耗法力1,情报简略。
李毅习惯走武将的道路,但侦察术可以侦察敌情,是一项大众技能,早晚都要学。法力与内力使用方法类似,只是这种力量并不凝聚在小复之中,而是散在四肢百脉之间,使用时要先聚集再使。
李毅立即聚集法力,扔了一个侦察术在赵忠身上,然后他就看到赵忠头顶浮现出半透明的绿色字体——赵忠32级。
字体下面还有一个长条,应该是健康状况条,李毅可以看到它是满的。
“绿名的家伙,啧啧,这里没名将,如果能把他收到手里也不错。”李毅不由得想。
游戏的NPC分为六类,最低级别的没有名字,只标注身份,是用灰色字体表示。比如宫殿中大部分宫女,用侦察术看都是灰名,兵营中出现的士兵,也几乎都是灰名。
第二类是白名,这是游戏随机生成的名字,会有正常人的智力,可以交往,可以刷友好度,可以招募,但是属性都不高。
第三类是黄名,它们是系统虚构,与名将有亲友关系的人。
第四类是绿名,即史上真有其名的人。
第五类是蓝名,三国名将,每个都能独挡一面。
最后一类是紫名,游戏公司将最强的一百个名将标为紫色,号称极品中的极品,名将中的名将。
赵忠身为祸国殃国的十常侍之一,名字早已遗臭万年,当然是绿色。别看这个人很渣,绿名就是绿名,再渣的绿名也比白名和大部分黄名强。整个三国历史中,有记载的人物也不过数千个,能收一个绿名为手下,是大部分玩家的终生梦想。
“****还没开始,想收这种在史实中扮演重要角色的NPC非常之难。等到袁绍把他们砍了,就没我什么份了。咦?……”李毅突然眉头一皱,想起了一个人,这个人或许容易收到手。
在《魔幻三国志》中,如果史实人物的历史剧情没有走完,那么就很难招到手,甚至其中的一些历史人物,是根本无法招到手的。这样设定,是为了最大限度的还原历史,不至于让整个游戏剧情变得面目全非。
比如曹操,这就是一个前期无法入手的人物。天下英雄谁敌手?曹刘。魏武帝的一生,白手起家,灭吕布,诛袁术,迎献帝,平袁绍,若不是赤壁之战惨败,他就能统一全国了。这样的人物前期去给人当小弟,是根本不可能的。
但是,游戏设定历史人物死亡,不会真死,而是转为可被雇佣状态。这样一来,所有历史人物都会死亡,也都能被玩家雇佣。如前面所讲的曹操,后期病逝,把王位让给儿子曹丕,就变得可以雇佣了。
十常侍,是引发后面天下大乱的关键人物,特别张让、赵忠这种斩杀大将军何进的主谋人员,要想在事件前招募非常费事。李毅当然不想把时间浪费在这些人身上,但如果白捡就要另算了。
研究三国的分为两派,大多数都是演义党,因为三国演义很好看,而另一部分则是小众的史实党,这些人看完演义没得看就只能研究历史了。虽然史实党数量很少,但多数都是骨灰级人物,讲起道理来头头是道。
李毅最初也是只看演义,不过《仿真三国志》的游戏设计者中史实党很多,游戏剧情大方向一惯尊重演义党,但小细节就多按史实来了。玩了十年三国游戏,李毅不得不研究... -->>
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