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一个方块缺失。
上下左右负责移动,攻击键攻击。
消灭所有的敌方坦克可以通关。
地方的坦克也可以随意移动,而地方坦克的子弹,可以与己方的子弹相互触碰抵消。
《乒乓》则是向雅达利经典游戏《PONG》“致敬”。
对于电子游戏行业来说,“抄”核心玩法,从来都不算是抄。难道说你出了一个射击游戏,我就不能出了?
笑话!
你出了一个射击游戏A,我可以出一个射击游戏B,但若是我出了一个和游戏A不光神似还形似的a,从里到外像的跟儿子一样,那就算是抄了。
抄美术设计,抄名称,抄音乐都算是抄,唯独抄核心创意不算是抄。
而《俄罗斯方块》这款掌机,最基本的要素只是大大的液晶像素块,就这外观,要是有街机也只用纯黑色的方块构成游戏,也只能说他们的脑袋有问题。
因此,除了《坦克大战》、《乒乓》外,《俄罗斯方块》掌机上,还有众多核心玩法是“抄袭”的游戏。
例如《太空蛙》,太空蛙可没有什么稻花香里说丰年,念一首诗的意思。与南梦宫《小蜜蜂》的原型太东的《太空侵略者》类似,就是敌人在天空中左右移动,下面是玩家操控的飞船,消灭这些外星怪物。
《赛车》,在屏幕两侧用断续的“------------”线的移动来表示速度感,里面的赛车全部是“土”字形,只有两个车道。这个游戏有几个版本,一个版本是与电脑玩家比赛,另一个版本则是玩家自己操纵赛车躲避障碍。
《老虎机》,也就是戒赌吧老哥最爱的赌(和谐)博机。
玩法是玩家按动方向键压大小或者颜色,按攻击键投注。
“3-10”为小,“11-18”为大,三个相同为同色。
如果买中大、小可以增加一百分,买中同色增加五百分。
随着关卡的增加,中奖几率缩小,游戏难度增大。
《对对碰》,用上下左右控制方向,让玩家自己方块与对手的三个方块吻合,调整好后,按攻击键即可取胜。
游戏中,下降的方块中途产生变化,而随着关卡的增加,下降的速度,变化的频率,也都会变快。
《青蛙过河》,又是一款颇为有诗意的游戏,与科纳米在街机上和红白机上推出的同名游戏基本相同。不过,卡纳米的《青蛙过河》是日文,万户方块机的青蛙过河是英文,算是小小打了一个擦边球。
玩法就是玩家操纵青蛙也就是黑点,躲避河中的障碍,从河这头到河那头。
《打魔鬼》,基本与《打地鼠》差不多,考验玩家的反应能力,屏幕分为四块,玩家要用最快的速度,按上下左右键选中,狂按攻击键打爆。
《拳击》,画面是一个拳击台的平面图,因为是点阵屏大颗粒的缘故,一场的抽象,需要玩家发挥超乎寻常的想象力。
两个拳击手面对面站好,拳击手由四格的横向方块表示。
横的两端的方块,在按攻击键时会挥舞,代表着两个拳头。
玩家要闪避对手的攻击和攻击对方。
《推箱子》,这款游戏只有在最新的方块机上才有,因为他需要不同灰度的方块来表示需要推到的位置,与箱子本身。
也算是一款经典游戏。
如果《俄罗斯方块》掌机,只有这些游戏,尼克还不一定选择从帕金森辞职,加入万户。
他之所以加入万户,是因为《俄罗斯方块》游戏机,除了有背光外,还有了革命性的联机功能!
原本机器只能一个人玩,其它人看着。
而现在则有了社交属性。
街机游戏为什么会火,家用游戏机为什么会火。
多人游戏功不可没。
社交为王!
这才是尼克选择最终加入万户的原因。