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这些提案能算是新游戏?卡普空的《街头霸王》,SNK的《饿狼传说》,万户的《喋血》,这些游戏你们都白玩了,你们制作出的提案,怎么还是这个样子!还是这个样子?”
岛田十分愤怒。
《热血硬派》的街机版本以及红白机版本,让TEC曰本这家公司被广大的曰本玩家知道并且记住。
看似前途光明的TEC曰本,却有着属于它自己的独特危机。
就是这个几乎全部由前极道成员组成的电子游戏公司,除了制作《热血硬派》这种“街头斗殴”游戏,就不会制作别的游戏了。
提交的新游戏策划,除了砍人还是砍人。
岛田看到格斗游戏这个风潮正在挂起,想要让社内也制作一款格斗游戏,但是提交上来的提案,却根本和格斗没有什么关系。
如果说《热血硬派》是玩家街头砍电脑,他们想出来的提案,无非就是变成了两个玩家互砍。
完全没有什么连招,必杀技之类的概念。
就是单纯的硬砍。
相比于走华丽路线的《饿狼传说》和《喋血》来说,硬砍的游戏有人会喜欢?岛田心里是否定的。
“你们这帮废物!别制作格斗游戏,都开始制作这款游戏吧。”岛田将抽屉里的策划案扔到桌子上,下面穿着运动服的跑腿战战兢兢地拿过策划案。
从街机《热血硬派》到红白机《热血硬派》一直都是正常比例头身的动画效果。在街机上这样的人物人才比例没有问题,但是到了红白机那贫弱的机能上就不太行了。
岛田花费了许多时间思考公司下一部游戏该制作什么。他在思考的过程中,颓然的发现公司里的人,能够制作的最好的游戏,就是贴近生活的砍人游戏。
如何更好的表现砍人,还不让玩家产生恐惧。
岛田经过了仔细的思考,他最终将正常比例的头身,转换成了类似于漫画里的Q版形象。
而这个形象将会大大增强人物的表情,从主角国夫到配角冷锋等人,都拥有了属于自己的性格。
虽然还是砍人游戏,但是夸张的表情,却让整个游戏的风格,从“硬派”转化成了“搞笑”。
这样一来,任天堂警告他们不要太过暴力的问题也算是解决了。
虽然还是暴力依旧,但是Q版的暴力能算暴力么?
马里奥大叔踩在蘑菇脑袋上,将蘑菇踩扁的行为就不暴力么?
不!
依旧很暴力!
TEC曰本的第二部游戏,虽然还是国夫君系列,但是却从街头砍人,变成了体育项目。
《热血高校躲避球》!
这就是岛田自己写的策划案的名称!
暴力+运动+搞笑!
这就是岛田想到的TEC曰本的破句之路!
到底是你高桥弱,还是我岛田厉害!
现在才开始见真章!
岛田已经在心里将高桥当成了自己的一生之敌。