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在永生里面,关于打怪升级还有内功修炼的设定是比较特殊的。
如果在传统网游里面,两个分别为10级和20级的玩家进行比较的话。20级的玩家无论是在属性上,还是技能上,都要比10级的玩家高出很多来。因此,如果没有什么逆天的装备加以辅助的话,这两人互相战斗的结果,几乎可以说不会有任何悬念了。
但是在一切都尽可能向现实看齐的永生当中,衡量一个玩家实力的,却并不是那么简简单单的几个数字而已。修炼的功法,战斗经验甚至精神意志,都会影响到一个人的实际战斗力。
因此,在一定程度上,传统网络游戏里面关于力量敏捷,甚至人物等级之类的设定就没有多少意义了。于是,跟“等级”关系密切的“经验值”的设定,也肯定要受到影响了。不过好在的是,关于经验值的设定,倒是没有被完全取消掉。
只不过,跟传统网游里面不一样的是,在永生里面,玩家杀死一个怪物之后,获得的不再是一串毫无意义的数字“经验值”而是实实在在的能够获得那怪物的一小部分“生命能量”
而且,相对来说,玩家也可以更加自由的支配这些生能量——既可以加以吸收用来淬炼强化自身或者转化成内力真气,或者大量消耗,用以辅助功法技能的理解领悟,甚至还可以将它凝结成固体“元石”方便储存或者用来交易!
这也就是“元石”的来历了。与之相对应的,是一种天然形成的“晶石”这两者都是极为精纯的能量凝结而成的,其中的能量可以轻易的吸收转化,因此,这两样东西,也就具备了成为一种特殊的流通货币的基础特性——只不过元石主要在玩家之间流通,而晶石主要在原住民之间流通罢了
“嗯,我记得进入那个地方,似乎总共是需要5块元石吧?只是不知道那里现在到底会不会开放?算了,不管了,多准备一倍,先弄够10块然后就去试下也就是了,大不了也就是浪费两三个小时的时间而已。”
仔细的回想了一下那个灵光一闪之后,脑子里面冒出来的异想天开的想法,虽然还是没有十足的把握,但是稍加盘算,江浩还是决定要去尝试一下——即使失败,也不过是浪费两三个小时,但是一旦成功,那就真的赚大了。
于是江浩就找了个偏僻的角落开始不停的屠杀起野牛来,等到经验值满100点就制作成元石。
好在的是,现在游戏刚刚开始,玩家们大多都只顾着争分夺秒的杀怪升级,很少有心思关注其他事情。而江浩找到的位置又足够偏僻,因此江浩连续杀了三个小时野牛而没有升级的奇异行径,才没有引起别人的关注。
等到江浩获得足够的元石的时候,新手村里面已经很久没有玩家往外走了,想来应该是这座新手村的玩家容量已经满了人数上限500人,不再有新的玩家刷进来了。也正因为这个原因,江浩回头进村,一直到进入到新手村中心的简陋武馆里面,都再没有遇到一个玩家。
径直穿过简陋的练武场,在武馆的后院里面江浩轻易的找到了目的地,一间独立在外的小木屋。这屋子也不知道存在了多少年了,乍一眼看上去,简直就像是用一堆半腐朽的木料搭建而成的一样,让人十分怀疑这间特别的建筑,会不会在下一阵风吹来的时候就应声而倒
而在木屋的门口,此时正站着一个跟那木屋一样“岁月悠久”满脸皱纹,老眼昏花的黑衣老人。江浩对这黑衣老人倒是极为礼貌,躬身施了一礼之后,江浩才深吸了口气,沉声开口道:“晚辈想要进入‘试炼大厅’,不知前辈可否行个方便?”
那个黑衣老人在听到“试炼大厅”四个字个字之后,神色微微一动,浑浊的眼睛里面闪过一丝精光,然后他就有些迟疑的盯住了江浩。过了好半天,黑衣老人才慢吞吞的回答道:“启动试炼大厅,需要5块元石”
所谓关心则乱,老人这稍稍迟疑的短短几秒钟,在... -->>
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