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    “60出头的根骨,每个小周天50点左右的内力,每天最多运行九个小周天,只能够获得300点左右的内力。这样的数据,果然跟前世一样啊”良久之后,江浩终于结束了内功的修炼,查看了一下自己的内力情况之后,忍不住微微叹了口气。

    看看时间,已经是晚上七点多钟了,如果是在外面的话,天应该已经完全黑了。不过在这洞府空间之中却是没有日月星辰,也就没有白天黑夜之分的,甚至于时间的流逝,在这洞府空间之中都不那么明显了。不过江浩的生物钟倒是十分及时的弥补了这个小小的不足——空空如也的肠胃,再次用特殊的方式提醒江浩,该是时候吃晚饭了。

    只是现在既然有了这舒适的洞府空间,江浩也就懒得再回客栈去了。刚好中午的时候江浩就让那店小二帮忙准备了几十斤的熟牛肉,而这洞府空间之中也不缺水源,甚至江浩还在这庭院之中见到了几棵刚好成熟的果树,于是这顿晚饭也就这样对付了过去。

    然后,稍事休息之后,江浩又开始研究起自身的状态,特别是内功修炼的问题来。前面已经说过,江浩现在之所以能够第一个将等级升满离开新手村,并不是以前计划好的,反而是一个意外的发现与灵机一动相结合的结果。而且相对于其他那些现在仍然混迹在新手村的玩家,江浩现在的优势其实并不明显。

    在永生之中,对一个玩家来说,最为重要的东西并不是装备,声望,势力金钱这些身外之物,而是玩家自身的实力。在现阶段来说,也就是内功的强弱!可是相对来说,永生之中,对于内功的设定却又并不那么“公平”的。

    从江浩刚刚完成的第一次修炼过程,就可以知道,在游戏之中,每个玩家的身体,都是根据现实当中的身体情况扫描之后完全模拟了现实生成的。

    即使现实之中努力修炼积累的内力无法带入到游戏中来,但是对于那些现实中就是内功高手的玩家来说,他们已经打通的经脉,以及早已锻炼强化过的肌肉筋骨却是能够百分百的带入到游戏之中来的。

    以此为基础,更是能够让他们在先天之上,就比其他的普通玩家要具备更多的优势的。而且修炼之路越往后越难走,但是也同时意味着越往后面,每进一步所能够获得的收获都会成倍的增加。因此千万不要小看了那“多打通一两条经脉”也就是武士等阶上面一两阶的差距。

    更何况那些现实中的先天高手甚至武学宗师们,绝大多数也都是社会地位,经济地位比较高的“贵族人物”他们能够调动的资源自然也不是江浩这样的普通人能够望其项背的。因此将这所有的不利因素综合起来稍加考虑,也就能够明白江浩现在的这一点点时间优势,实际上是多么的微不足道了!

    甚至,即使撇开这所有的不利因素不算,跟那些假想敌相比起来,光是根骨天赋这一项,就足够让江浩的这点微不足道的优势,以及以后很长一段时间之内的拼命努力轻易的化为乌有了。

    举个例子,用数字来说话,那就会十分清楚直观了。

    江浩已经完成了第一次修炼,因此他的根骨天赋数值已经明确了,只是60点出头的样子。所以每天极限的九个小周天修炼下来,江浩能够获得的内力大概在300点左右。

    当然,人毕竟不是机器,不可能做到那么精确,因此这个数字可能会受到各种因素的影响而稍稍有些波动,因此也只能是得到一个相对平均的数字而已。至于那每天九个小周天的修炼极限,那倒是先天之前的所有人都是一样的。即每天的修炼,只有前面九个小周天会有效果,能够获得内力上限上的缓慢增长,而在九个小周天之后,无论怎么修炼,内力的总量也不会增加了。

    然后,我们再来看看一个根骨在90点左右的玩家,他每天的修炼效果。用那个江浩的前世记忆之中,有人总结出来的公式来计算的话,这个玩家每天修炼能够获得的内力值大概为:90z˙。即使扣除掉修炼的功法,身体状态等等影响因素,再怎么算都要超过600点,至少要比江浩高出一倍来!也就是说人家修炼一天,几乎就相当于江浩修炼两天的效果了。

    当然,这样悬殊的差距,也并不就表明,根骨差的玩家,注定就不可能追... -->>

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