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<div class="kongwei"></div><div class="ad250left"><script>ads_yuedu_txt();</script></div> 经过几日连续调兵疾行,吴立仁算是了解了郭侃的作战思维,这就是后世所说的运动战——避敌主力,诱敌深入,集中优势兵力,各个击破。在三国这种信息传输基本靠人力的情况下,郭侃不停地给敌人真真假假的信息,让敌人的判断按照自己设想的来,牵着敌人的鼻子走下去。将纪灵大军不断分割出来,皆着不断消灭。纪灵若是出城决战,郭侃却又不肯与之正面相抗,敌进我退,敌退我进。
吴立仁在感叹郭侃用兵的同时,终于迎来了系统的更新完毕。
“滴!本次更新完毕,将更新系统内容。更新内容如下:一、系统增加新的兑换内容,详情如下:一级召唤系统可使用亲密点/仇恨值兑换人口,每次可使用100点兑换1000人口,植入身份会是各地来的流民,前往宿主所辖州郡投靠,每天限制使用一次。二级召唤系统,可以兑换普通兵卒,每次可使用100点兑换500普通兵卒,植入身份会是各地山贼来降,每月限制五次;三级召唤系统,可以兑换特殊兵种,每次可使用100点兑换200随机特殊兵种,每月限制二次。”
什么情况,兑换人口?我有很多亲密点和仇恨值吗?系统你一定是逗我的吧?不过如果真的有足够的点数,一年能兑换36万人口也是了不起的成就啊!至于特殊兵种,一定也是随机的,根本没什么用。自己手下的丹阳兵就是特殊兵种,等到自己攻下丹阳郡,还不是要多少有多少。
“更新内容二:增加财富宝物兑换。一级召唤系统可以使用亲密点/仇恨值兑换金银铜钱,每次可使用100点数兑换千金;二级召唤系统可使用亲密点/仇恨值兑换宝物古玩,每次可使用100点数随机获得五件珠宝古玩类物品;三级召唤系统可以兑换稀有兵器、坐骑和铠甲等,每次可使用100点数随机抽取一件宝物。”
“点数又不是大白菜!一个人也就提供7-10点的亲密点或者仇恨值,我召唤武将都不够,搞这些是不是让人眼红的?”
“宿主切莫激动。这些内容只是给宿主多一项选择。另外更新后,召唤系统将进入群雄争霸模式。群雄争霸模式下,三国本土中每消亡一个占有一郡以上的独立势力,系统将随机三名历史人才,植入新的身份。请宿主知悉。”
增加困难?系统,那这三人会不会投奔本宿主?吴立仁只觉得系统更新后,是给自己找麻烦来了。
“植入的历史人才有自己的经历和记忆,这些都是随机的,所以是有可能投奔宿主的。另外,如果宿主每消灭一次三国本土占有一郡以上的独立势力,将会获得系统额外奖励,奖励内容为亲密点和仇恨值。”
“系统真会玩!这次更新有没有什么礼包之类的奖励呢?”
“回宿主,本次更新后,宿主将获得系统新增兑换选项的各一次的体验特权,并且由于宿主消灭了徐州陶谦势力,宿主将获得200点亲密点和200点仇恨值,同时系统将产生三名随机历史人才,植入新的身份,请问宿主是否需要查询该三人信息。”
听到前面的吴立仁还在笑的合不拢嘴,到最后一句,他算是明白了一句话:友谊的小船说翻就翻!
“系统,现在正在攻打袁术的关键时候,怎么能现在爆人才出来,增加难度吗?哎,赶紧报出来吧,千万别弄太出来太牛的人。
“叮!系统开始进入随机筛选中。请宿主稍候。滴!随机第一人,南朝齐纪僧真,四维属性为:武力75,统率70,智力88,政治90,植入身份为纪灵族弟,随军参赞军事。”
“呵呵,就知道,虽然这属性不算... -->>
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