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职业五:道士。
阵营:正义阵营。
初始基础属性:
精神力3(正常成年男性为一,精神力越高,用出来的法术威力越强。)。
力量1(正常成年男性为一。)
敏捷1(正常成年男性为一。注:敏捷越高,无论是移动的速度,还是出手速度,都会越快。)
防御1(正常成年男性为一。注:防御越高,被攻击时受的伤害越低。)
体质1(正常成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害之后恢复得越快。)
道士每升一级,成长属性为:
精神力加2。
力量加0.5。
敏捷加0.5。
防御加0.5。
体质加0.5。
一转附带技能:三级(驱鬼术)。
职业武器:拂尘。
……
职业六:和尚。
阵营:正义阵营。
初始基础属性:
精神力1(正常成年男性为一,精神力越高,用出来的法术威力越强。)。
力量3(正常成年男性为一。)
敏捷1.5(正常成年男性为一。注:敏捷越高,无论是移动的速度,还是出手速度,都会越快。)
防御2(正常成年男性为一。注:防御越高,被攻击时受的伤害越低。)
体质2(正常成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害之后恢复得越快。)
战士每升一级,成长属性为:
精神力加0.5。
力量加1.25。
敏捷加0.8。
防御加1。
体质加1。
一转附带技能:五级(佛宁术)
职业武器:佛珠,禅杖。
……
职业七:侠客。
阵营:正义阵营。
初始基础属性:
精神力1(正常成年男性为一,精神力越高,用出来的法术威力越强。)。
力量3(正常成年男性为一。)
敏捷1.5(正常成年男性为一。注:敏捷越高,无论是移动的速度,还是出手速度,都会越快。)
防御2(正常成年男性为一。注:防御越高,被攻击时受的伤害越低。)
体质2(正常成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害之后恢复得越快。)
侠客每升一级,成长属性为:
精神力加0.5。
力量加1。
敏捷加0.8。
防御加1。
体质加1。
一转附带技能:一级(正义之眼),二级(餐风露宿),五级(巨力击)。
职业武器:剑或拳。
……
职业八:亡灵法师。
阵营:邪恶阵营。
初始基础属性:
精神力3(正常成年男性为一,精神力越高,用出来的法术威力越强。)。
力量1(正常成年男性为一。)
敏捷1(正常成年男性为一。注:敏捷越高,无论是移动的速度,还是出手速度,都会越快。)
防御1(正常成年男性为一。注:防御越高,被攻击时受的伤害越低。)
体质1(正常成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害之后恢复得越快。)
亡灵法师每升一级,成长属性为:... -->>
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