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看着编辑器里风格不统一的美术素材,陈天材觉得有些头痛,因为这一个礼拜他依然没有找到靠谱的美术。
那些找上门来的不是狮子大开口,就是一聊就知道没有给游戏做过美术的新手,为此陈天材大感头痛。
好消息是‘沈老帅’的背景音乐已经完成了初稿,一共两首背景音乐。
试听过后,陈天材稍微给‘沈老帅’提了一些建议,让他在闲鱼上点发货,等最终版出来后,就给他钱。
陈天材没想到本以为最难的背景音乐部分倒是如此顺利,想象中会简单的美术确是半个月来没有一点进展。
不过陈天材已经很满足了,要是没有世界编辑器,他现在还在啃代码的路上艰难行走,根本不可能在搭建游戏场景了。
三天后,背景音乐的最终版发送到了陈天材的邮箱里。
戴上了耳机,陈天材开始聆听两首背景音乐。
这两首背景音乐,一首用在游戏的开始画面和结尾的字幕里,一首用在平常的游戏进程中。
用在开始画面和结尾的这一首背景音乐,整体的感觉比较苍凉,有种比较悲壮的史诗感,为了营造这种感觉,陈天材特别建议‘沈老帅’使用尺八这件乐器作点缀。
效果当然是比较好的,于是在第二首游戏进程中的背景音乐也添加了一些尺八的元素,来让整体的音乐风格比较统一。
只不过第二首背景音乐会比较轻快些,这样传递给玩家的游戏氛围就不会太沉重,以至于游玩过程太压抑。
背景音乐堪称完美!
陈天材很兴奋地打开QQ,准备和‘沈老帅’交流一番。
“老帅我确认收货了,你看钱到了没?”
“到了,感谢老板!”
“我才该感谢你,给了我这么好的音乐。”
“客气了,这是分内之事(-、-)。”
“特别想请你吃顿饭,要不咱俩约个时间?”
“你是在贪恋本帅哥的美色么?不过我在渝州,你在上京,不是太方便。要是将来去上京的话,肯定叨扰你。”
“那我给你点个好外卖?”
“(? ̄? ̄?)好哒,谢谢老板。”
于是陈天材搞到了沈老帅的住址。
稍微用了些心机,但是陈天材觉得值得,沈老帅是一个人才。而且更难能可贵的是他和自己很默契,将来要组建工作室的话,沈老帅是陈天材觉得必须请到的。
给沈老帅点了一份日式高级豪华便当后,陈天材犹豫了一下,打开聊天框,想看看能不能从沈老帅那里找到美术。
因为沈老帅做了很久的兼职,在游戏开发者论坛里也是老人,说不定有些别的门路。
“老帅,还有个不情之请,不知道你认不认识美术的大触手子,我这边还没找到美术,最好是熟练工。”
“客气了,不过你到现在还没找到美术,那游戏的进度不会有问题吧?”
沈老帅自然不知道陈天材有世界编辑器这个bug一样的工具,所以这句话也就是关心一下。因为游戏的背景音乐也有他的心血,沈老帅自然希望陈天材的游戏能成功,这样也算是他的一个亮眼成绩。