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个以上的管理员以玩家的身份进入游戏去洞察游戏的漏洞和稳定性。
以玩家的身份来检查游戏的娱乐性质,及时拿出新的游戏内容来提升游戏的内涵。
所以即使费尽心力制作出来一款游戏之后,后期的工作量也是巨大的,而且每间隔半年,就得提升一次游戏的版本,加入新的游戏元素,提升游戏的耐玩度和新奇性。
而且作为网络游戏开发公司本身,它必须是储备大量的游戏开发人才的。除了程序编写工程师,还需要运营管理,还需要新项目开发高端人才。
对于一个优秀的网游,除了游戏开发工程师具备基本的程序汇编语言能力外,对各种程序语言和数据库的应用也因该是达到一个相当高的层度。
对三维网游里面的世界图形整体构架,程序运行构架,游戏的特效制作,世界模型的高仿真度制作,对游戏引擎的全面稳定支持等,都要求有个专业的团队来不断给力。除此之外,对游戏内涵的单项管理,活动内涵的提升,开发新游戏架构项目的管理更需要一个有眼光和领导能力的内行来指导所有团队的工作。而且还要有一个市场运营的团队与之密切配合。
所以一个好的网游公司想持续而稳定的发展下去,不能仅仅满足现有的收入。而忽视后期的人才储备和市场开发潜力。
之所以我作为网络游戏《虚拟时空》的游戏监制和网络运营ceo,年薪还有两千万美元的薪酬。这是因为之前作为食品公司的老板斯通利在之后的网络传媒中,没有多大的引领作用。他意识到仅仅是收购我的一款游戏,而没有能力自主维护下去的话,他不仅仅面临公司的囧境,而且还会面临后期公司关门接受财产清算赔付的问题。
所以他回过头来聘请我为游戏公司运营的ceo,而且主导整个游戏的开发和运营团队的建立。
他退到幕后作为总裁,仅仅是作为一个闲置的老板存在。
不过这款游戏前期给他带来的十亿多利润,也足够他满足了。
我在签署网络游戏《虚拟时空》的游戏监制和网络运营ceo的就任合同同时,提高了我对整个游戏运营的持有股份的比例。
老板斯通利再次出让了15%的股份给我,我实际持有了整个斯通利达网络传媒公司的30%股份,斯通利持有15%,两个最初的加盟股东持有10%,其余的35%的股份是进入了国内外的股票市场。
而此刻持有我公司股份的这些股民都是紧握手中的股票不放的事实,要知道这款半年多来风靡几乎全球的游戏,许多人都在期待欧洲和澳洲版本的出台。前期股票的市价三倍多增值,使得这些股民发狂似的在到处寻找斯通利达网络传媒公司散股的资源。
我的公司持股之后反超了斯通利,成为了这家公司事实上的老板。
不过外界的人并不知道内情。
此刻我打算去一次美国分部,可是小芹最近两天没有主动的给我来电话,而且电话也停机了。
这使得我十分的困惑。
第二天一早我就得去斯通利达网络传媒公司的总部召开记者招待会,同时还有一个人才选拔现场会,之后还有内部结构组织的成立会议。
下午还要去现场调研市内五个大的游戏发售店情况,总的来说,一天的行程是排得满满的,工作日程排到了夜里。
九点还有市局的领导见面会。
这些官场上的应酬也是必须得去,而且还要准备一些给市政高官的礼物。
晚上还要预定夜总会的豪华包间和餐饮等内容。
好在我的日本女助理团队在晚上八点能够赶到,也顺便带来了岛国的特产作为礼物。
在女保姆的全程服务下,我穿上一套灰色的西服出门。
身后跟着八个保镖,我的加长版奔驰车开出了小区,没有想到记者居然在小区门口围了有近三十人。
他们可能在报道一个新崛起富豪的生活细节,这几天的小区可是来了不少货运公司和快递公司的货车的。
果然在晚间七点的市新闻台,一个标题为网游富豪,一天挥金几百万的报道出来,引起了不少人的议论。
虽然内心十分讨厌狗仔队的满世界大声吵嚷,可是我这是在用自己合法赚来的钱,需要你们来管么?
我难道睡天桥穿乞丐装骑自行车你们就不会报道了?